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snOOfy schrieb:
Ich habe jedenfalls noch keine bessere Alternative gefunden, selbst Wikipedia nutzt das gleiche System

Sicher? Bei Wikipedia sehen die Abstände besser aus und das hat Anti-Aliasing drin.
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snOOfy schrieb:
Ich habe jedenfalls noch keine bessere Alternative gefunden, selbst Wikipedia nutzt das gleiche System

Nein, Wikipedia nutzt kein MathType, sondern LaTeX (http://en.wikipedia.org/wiki/Texvc). Aber schau dir nur das Ergebnis an. Allein das \hat{\omega} schaut schrecklich aus.
http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Displaying_a_formula#Functions.2C_symbols.2C_special_characters
das schaut definitiv nicht so aus, wie das auf deiner Homepage.
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http://upload.wikimedia.org/math/f/8/b/f8b0f5cc4bcf58fd117fd4eccb572d4a.png
http://me-lrt.de/wp-content/cache/tex_3b34730a608e81f69138a2b7f83b796b.png
Ich benutze doch auch LaTeX^^
Natürlich erstelle ich die Bilder nicht selber mit Mathtype. Der LaTeX Code steht einfach im html-Quelltext und wird von einem Plugin umgewandelt. Den Wiki Formel-Code kann ich 1 zu 1 übernehmen. Mag sein, dass das Plugin von Wiki ein paar Sachen anders darstellt, aber das kann ich nicht beeinflussen, da ich bisher kein schöneres Wordpress Plugin gefunden habe.ABER im Moment geht es mir ja auch nicht ums Aussehen, sondern darum, wie ich den Code für die Formeln schreibe

Ich drücke in MathType Strg+G w, Strg+6 6 und habe ein kleines Omega mit Dach drüber. Wenn ich das markiere und kopiere, habe ich automatisch \hat{\omega} im Clipboard und kann es in den Artikel einfügen. \hat{\omega} kann man auch per Hand schreiben, kompliziertere Formeln wie oben gezeigt aber nicht (ohne sich ständig mit den Klammern zu vertun).
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Wie bereits gesagt, sind deine Formeln eh ein bisschen kompliziert, sodass du ein paar Substitutionen vornehmen solltest. Außerdem unterstützen dich Programme wie TeXnicCenter bei der Klammersetzung, indem zu jeder schließenden Klammer die passende öffnende Klammer farblich hervorgehoben wird. Damit vertut man sich ganz selten

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snOOfy schrieb:
\hat{\omega} kann man auch per Hand schreiben, kompliziertere Formeln wie oben gezeigt aber nicht (ohne sich ständig mit den Klammern zu vertun).
Bei Emacs mit auctex-mode tippt man Shift-` W für ein großes Omega.
Aber wichtiger: was das Vertun mit Klammern betrifft:
mit ein paar Zeilen in der ~/.emacs ist dieses notorische Problem kein Problem mehr, da Emacs dann beim Tippen einer öffnenenden Klammer die zugehörige schließende Klammer von selbst hinschreibt - Websuche nach:
+emacs +"Klammern automatisch schließen"
gibt übrigens noch ein paar mehr praktische Abkürzungen, z.B. automatisches Einfügen von {} beim Tippen von _ und ^
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zu 7.
mal Rosegarden anschauen
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4. zum Erstellen von Modellen komm ich mit Blender - wie so einige andere auch - nicht zurecht. Wings3D hat eine intuitive Bedienung, ist aber aufs Modelling beschränkt. Fürs Rendern und das Erstellen von Szenen muss man sich wohl zusätzlich was anderes suchen.