nur ne kurze frage



  • Hi

    ich hab vor kurzem begonnen mich mal ins directx programmieren einzulesen
    das erste was ich da so gemacht hab ist ein advanced framework usw zu programmieren und jetzt zu meiner frage:

    ich bin gerade beim thema textures da steht dass ich diese Zeile
    ein fügen muss und dazu ein paar erklärungen

    texture = TextureLoader.FromFile(device, "texture.jpg", 0, 0, 0, 0, Format.Unknown, Pool.Managed, Filter.Linear, Filter.Linear, 0 );

    allerdings kennt der Compiler die klasse TextureLoader nicht obwohl ich DirectX und Direct3D und alles mögliche andere als referenz eingefügt habe.

    also was brauche ich da für eine referenz , habe ich da was falsch verstanden und die Zeile gehört garnicht in Render() oder muss ich die klasse selber programmieren ... hab keine ahnung hoffe ihr könnt mir weiterhelfen

    sry wegen den code tags ... hab die net gefunden



  • Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
    Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)


Anmelden zum Antworten