gefüllte strucktur in 2 .cpp files verwenden
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habe ein project wo ich eine stuctur definiere in einem .cpp file und brauche die gefüllte stucktur imm anderen .cpp viel wie kann ich das machen?
//include file typedef struct _MAIN_WINDOWS { DWORD pid; HWND MainHwnd; char *WindowText; char *WClass; HANDLE mhProcess; char *ModuleName; char *ExePath; //DWORD CWIndex; //Index for the ChildWindows }MAIN_WINDOWS,*LPMainWindows;// erstes.cpp file MAIN_WINDOWS MainWindows[1200]; // hier werden die stucktur gefüllt// main.cpp file hier sollte die gefüllte stucktur ausgegeben werden
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Dieser Thread wurde von Moderator/in Jochen Kalmbach aus dem Forum C++/CLI mit .NET in das Forum WinAPI verschoben.
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