Resourcen Verwenden



  • Hi,
    Ich habe in meiner Anwendung ein wxStaticBitmap, und das lädt sein Bitmap momentan von der Festplatte. Das Bitmap ist allerdings ein Logo, und ich würde es gerne in mein Programm reincompilieren. Ich glaube, Resourcen sind da das richtige Stichwort. Allerdings weiß ich nicht, wie man die Verwendet. Ich habe mir schon das wxResourceSystem angeschaut, aber ich will ja keine Dialoge oder sowas in ein Resourcefile speichern, sondern ein Bild. Wie mache ich das?


  • Mod

    Dafür gibt es bin2c Tools, die dir eine datei binär in einen header als char[] kopieren, mit wxMemoryStream kannste das dann zur Laufzeit laden. Ist jedenfalls am sinnvollsten, wenn du pngs oder so verwenden willst.



  • Hi, vielen Dank, guter Hinweis, habs geschafft


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