COD 6, CSS
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Hallo,
Stimmt es, dass COD 6 und CSS beides in C++ geschrieben sind?
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COD6 defacto in C, CSS in einem Subset von C++.
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GameHax0r schrieb:
COD6 defacto in C, CSS in einem Subset von C++.
Was heisst den "defacto" und was ist "ein Subset" xD
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Wenn Call Of Duty 6 in C (ohne-plusplus-ohne-Sharp) geschrieben ist, dann fress ich 23 Besenstiele.
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COD basiert doch auf der Quake-Engine?
Laut John Carmack basiert die Seite Quake4 auf C++, weil C nicht mehr wartbar gewesen sei.
Scheint so, als müsstest du keine 23 Besenstile fressen hustbaer
Wobei gerade bei dem Game wird ein Großteil des Codes in einer Scriptingsprache geschrieben sein - das Game ist ja fast schon ein interaktiver Film.
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ähem
die ersten cod's waren mit quake engine geschreiben
für die neueren hat infinity ward eine eigene engine geschrieben
deshalb heissen die exe dateien auch iw4 oder 6
weil das die IW engine ist
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hustbaer schrieb:
Wenn Call Of Duty 6 in C (ohne-plusplus-ohne-Sharp) geschrieben ist, dann fress ich 23 Besenstiele.
Ein großteil des Spiels basiiert noch auf der Quake3-Engine. Das, was im nachhinein der Engine hinzugefügt wurde (über viele Jahre, die Engine wurde iterativ immer mehr verbessert) nutzt immer noch C-Konstrukte. Am eindrucksvollsten merkt man das an der quasi nicht existenten dynamischen Memory-Allokation