tausch()



  • Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?

    int tausch(char *a, char *b)
    {
    	char *d;
    	d=b;
    	b=a;
    	a=d;
    	return 0;
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	char * a="ABC";
    	char * b="DEF";
    	printf("1:(a|b): (%s|%s)\n",a,b);
    	tausch(a,b);
    	printf("2:(a|b): (%s|%s)\n",a,b);
    
    	return 0;
    }
    

    P.S.: Man gibt 0 zurück, falls alles in Ordnung ist.



  • earli schrieb:

    Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?

    int tausch(char *a, char *b)
    {
    	char *d;
    	d=b;
    	b=a;
    	a=d;
    	return 0;
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	char * a="ABC";
    	char * b="DEF";
    	printf("1:(a|b): (%s|%s)\n",a,b);
    	tausch(a,b);
    	printf("2:(a|b): (%s|%s)\n",a,b);
    	
    	return 0;
    }
    

    P.S.: Man gibt 0 zurück, falls alles in Ordnung ist.

    na sauber 😃



  • das hat schon so gestimmt, nur inline und void als rückgabe wär evtl. die lösung 😉



  • earli schrieb:

    Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?

    Du offensichtlich noch weniger.

    earli schrieb:

    Man gibt 0 zurück, falls alles in Ordnung ist.

    Weil 0 für "false" steht. Mannmannmann.... 😡



  • logisch, ne? schrieb:

    earli schrieb:

    Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?

    Du offensichtlich noch weniger.

    earli schrieb:

    Man gibt 0 zurück, falls alles in Ordnung ist.

    Weil 0 für "false" steht. Mannmannmann.... 😡

    Nö, 0 steht in der shell für true.



  • und ist das glas jetzt halb voll oder halb leer 🙂



  • volkard schrieb:

    Nö, 0 steht in der shell für true.

    In "der" Shell? Trotzdem kein Grund die Tauschfunktion eine 0 zurückgeben zu lassen wenn es geklappt hat.

    if (!tausch(...))  /* Hat geklappt, hat nicht geklappt, hat ... ??? */
    {
      ...
    }
    


  • eris schrieb:

    Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?

    Warum so unfreundlich? Finde ich seltsam, einmal abgesehen davon, dass du dich damit selbst ins lächerliche ziehst, sobald du einen Flüchtigkeitsfehler machst. Und das ist nur allzu menschlich.
    🙂



  • earli schrieb:

    Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?

    int tausch(char *a, char *b)
    {
    	char *d;
    	d=b;
    	b=a;
    	a=d;
    	return 0;
    }
    

    deins ist auch nicht gerade besser. In anderen Worten: Dein Programm *ist* ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?

    logisch, ne? schrieb:

    volkard schrieb:

    Nö, 0 steht in der shell für true.

    In "der" Shell? Trotzdem kein Grund die Tauschfunktion eine 0 zurückgeben zu lassen wenn es geklappt hat.

    if (!tausch(...))  /* Hat geklappt, hat nicht geklappt, hat ... ??? */
    {
      ...
    }
    

    wieso nicht? Wenn man sich an einer Konvention hält, ist das OK. POSIX hat viele Funktionen, die im Erfolgfall 0 zurückliefern. Das Ergebnis != 0 ist somit gleich dem Fehlercode. Ich finde das ganz praktisch.



  • logisch, ne? schrieb:

    volkard schrieb:

    Nö, 0 steht in der shell für true.

    In "der" Shell? Trotzdem kein Grund die Tauschfunktion eine 0 zurückgeben zu lassen wenn es geklappt hat.

    if (!tausch(...))  /* Hat geklappt, hat nicht geklappt, hat ... ??? */
    {
      ...
    }
    

    wieso sollte die überhaupt was zurück geben? die kann doch keinen fehler machen 😕



  • wieso nimmst du nicht wieder deinen alten noob nick. dieser ist doch kacke 👎
    😃 :p



  • wie konntest du meine tarnung aufdecken 😕
    muß an meinem schlechten deutsch liegen :p 😃


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