tausch()
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earli schrieb:
Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?
int tausch(char *a, char *b) { char *d; d=b; b=a; a=d; return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { char * a="ABC"; char * b="DEF"; printf("1:(a|b): (%s|%s)\n",a,b); tausch(a,b); printf("2:(a|b): (%s|%s)\n",a,b); return 0; }
P.S.: Man gibt 0 zurück, falls alles in Ordnung ist.
na sauber
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das hat schon so gestimmt, nur inline und void als rückgabe wär evtl. die lösung
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earli schrieb:
Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?
Du offensichtlich noch weniger.
earli schrieb:
Man gibt 0 zurück, falls alles in Ordnung ist.
Weil 0 für "false" steht. Mannmannmann....
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logisch, ne? schrieb:
earli schrieb:
Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?
Du offensichtlich noch weniger.
earli schrieb:
Man gibt 0 zurück, falls alles in Ordnung ist.
Weil 0 für "false" steht. Mannmannmann....
Nö, 0 steht in der shell für true.
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und ist das glas jetzt halb voll oder halb leer
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volkard schrieb:
Nö, 0 steht in der shell für true.
In "der" Shell? Trotzdem kein Grund die Tauschfunktion eine 0 zurückgeben zu lassen wenn es geklappt hat.
if (!tausch(...)) /* Hat geklappt, hat nicht geklappt, hat ... ??? */ { ... }
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eris schrieb:
Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?
Warum so unfreundlich? Finde ich seltsam, einmal abgesehen davon, dass du dich damit selbst ins lächerliche ziehst, sobald du einen Flüchtigkeitsfehler machst. Und das ist nur allzu menschlich.
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earli schrieb:
Dein Programm war ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?
int tausch(char *a, char *b) { char *d; d=b; b=a; a=d; return 0; }
deins ist auch nicht gerade besser. In anderen Worten: Dein Programm *ist* ja mal totaler Unsinn. Hast du überhaupt eine Ahnung, was * und & bedeuten?
logisch, ne? schrieb:
volkard schrieb:
Nö, 0 steht in der shell für true.
In "der" Shell? Trotzdem kein Grund die Tauschfunktion eine 0 zurückgeben zu lassen wenn es geklappt hat.
if (!tausch(...)) /* Hat geklappt, hat nicht geklappt, hat ... ??? */ { ... }
wieso nicht? Wenn man sich an einer Konvention hält, ist das OK. POSIX hat viele Funktionen, die im Erfolgfall 0 zurückliefern. Das Ergebnis != 0 ist somit gleich dem Fehlercode. Ich finde das ganz praktisch.
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logisch, ne? schrieb:
volkard schrieb:
Nö, 0 steht in der shell für true.
In "der" Shell? Trotzdem kein Grund die Tauschfunktion eine 0 zurückgeben zu lassen wenn es geklappt hat.
if (!tausch(...)) /* Hat geklappt, hat nicht geklappt, hat ... ??? */ { ... }
wieso sollte die überhaupt was zurück geben? die kann doch keinen fehler machen
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wieso nimmst du nicht wieder deinen alten noob nick. dieser ist doch kacke
:p
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wie konntest du meine tarnung aufdecken
muß an meinem schlechten deutsch liegen :p