Exception bei Brute-Force-Algorithmus



  • Hi,

    ich habe in PHP einen funktionierenden Brute-Force-Algorithmus entwickelt und diesen nun in C++ umgesetzt:

    void go(int length, int pos, AnsiString base, TForm1* form, char characters[66], int done)
    {
       int amount_chars = 66;
    
       for(int i = 0; i < amount_chars-1; i++)
       {
         if(i == 0)
         {
          base = base + characters[i];
         }
         else
         {
          base[pos] = characters[i];
          MessageBox(NULL, base.c_str(), "t", MB_OK);
         }
    
         if(length > 1)
         {
          go(length-1, pos + 1, base, form, characters, done);
         }
         else
         {
            done++;
            form->done->Caption = done;
            form->ListBox1->Items->Add(base);
            form->Refresh();
         }
         form->current_word->Caption = base;
      }
    }
    
    void __fastcall TForm1::btn_crackClick(TObject *Sender)
    {
      char characters[66] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k',
                            'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
                            'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
                            'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
                            'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '0', '1', '2',
                            '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '-', '_', ',', '.' };
    
      int length = strlen(this->edit_pass->Text.c_str());
    
      this->possibilities->Caption = pow((sizeof(characters) / sizeof(char)), length);
    
      go(length, 0, "", this, characters, 0);
    }
    

    Ich habe nichts illegales vor.
    Mein Problem ist, dass ich, wenn das Programm fertig ist, eine Exception bekomme (anscheinend greife ich auf ein nicht definiertes Arrayelement zu - nur wo?)

    Habt ihr eine Idee?



  • Habe das Problem gefunden!

    base[pos] = characters[i];
    

    mag er (warum auch immer) nicht.

    Habe das gesamte Programm jett so gelöst:

    bool go(int &length, int &pos, AnsiString base, TForm1* form, char characters[66], int &done)
    {
       int amount_chars = 66;
    
       for(int i = 0; i < amount_chars-1; i++)
       {
         if(i == 0)
         {
          base = base + characters[i];
         }
         else
         {
           char* c = base.c_str();
           c[pos] = characters[i];
           base = c;
         }
    
         if(length > 1)
         {
          if(go(length-1, pos + 1, base, form, characters, done))
          {
            return true;
          }
         }
         else
         {
            done++;
            form->done->Caption = done;
            form->ProgressBar1->Position = done;
            form->current_word->Caption = base;
            form->Refresh();
         }
         if(base == form->edit_pass->Text)
         {
           MessageBox(NULL, base.c_str(), "t", MB_OK);
           return true;
         }
      }
      return false;
    }
    
    void __fastcall TForm1::btn_crackClick(TObject *Sender)
    {
      char characters[66] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k',
                            'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
                            'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
                            'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
                            'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '0', '1', '2',
                            '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '-', '_', ',', '.' };
    
      int length = strlen(this->edit_pass->Text.c_str());
    
      this->possibilities->Caption = pow((sizeof(characters) / sizeof(char)), length);
    
      this->ProgressBar1->Max = this->possibilities->Caption.ToInt();
    
      go(length, 0, "", this, characters, 0);
    }
    

    Leider ist es übelst langsam. An was kann das liegen? Mein Programmierstil ist nich der beste, komme aus der PHP-Ecke.

    MfG
    Simon



  • go(length, 0, "", this, characters, 0);
    ...
    base[pos] = characters[i];
    

    Da müsste pos doch == 0 sein und base ein AnsiString, falls ich nicht gerade etwas übersehen habe.

    VCL-Hilfe schrieb:

    AnsiString::operator []
    Returns the character at a specified index in the string.

    char& __fastcall operator [](const int idx);

    Description

    This operator returns the byte in the string at index value idx. The [] operator assumes a base index of 1. .



  • ahh, danke! Das müsst es sein. Gleich mal testen



  • Es hat funktioniert

    base[pos+1] = characters[i];

    Aber hast du ne Idee, warum der Code so extrem langsam ist?

    Zum Finden von "lol" braucht er bereits 16 Sekunden



  • Anscheinend dauert die Anzeige der Daten auf der GUI so lange.

    Wenn ich die rausnehme, geht es ca. 1000x schneller als so.


Anmelden zum Antworten