Socket Programmierung und recv() ist langsam
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Gern geschehen.
Fehlerhaft ist allerdings nicht Deine Senderoutine.
Es ist zwar überflüssig zu prüfen, ob send alles verschickt hat, weil es das bei blockierenden Sockets nun mal macht, aber es führt nicht zu Fehlern.Der Fehler ist/war in der Empfangsschleife.
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Hi
Da ich gestern ein bisschen schmaren erzählt habe ( bisschen
). Möchte ich noch eine korrekte Lösung präsentieren.Sende Routine:
long send_data(int socket ,char *sbuf ,long len ) { long r = 0; do { r = send(socket ,&sbuf[0] ,(int)len ,0); if(r == SOCKET_ERROR) { return -1; } } while(r != len); return len; }Empfangs Routine:
long recv_data(int socket ,char *rbuf ,long len) { long p = 0; long r = 0; long l = len; do { r = recv(socket ,&rbuf[p] ,(int)l ,0); if(r == SOCKET_ERROR) { return -1; } p += r; l -= r; } while(p != len); return len; }lowbyte
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äh
wozu die schleife in send_data()?
nur mal so?
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hu
fals send 0 zurück gibt.
lowbyte
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hi
nach der docu bei msdn. erhalte ich entweder die len zurück oder socket__error ua.
daher sendet die funktion immer alles? ausser bei einem socket_error und derivaten?
ich dachte die funktion gibt alles oder nichts zurück. und wenn dan 0 zurück kommt müsse man send widerholen.!??lowbyte
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Hi
So ist es korrekt:
int send_data(int socket ,char *sbuf ,int len ) { if( send(socket ,&sbuf[0] ,len ,0) == SOCKET_ERROR ) { return -1; } return len; }lowbyte