Resource Datei bearbeiten?



  • Hallo.
    Ich habe wieder mal eine frage, ist es möglich und wenn ja, wo so einzustellen, dass der C++ Builder die Ressourcedatei die mit dem Ressourcen-Manager erstellt wurde nicht automatisch bearbeitet?
    Ich habe nämlich paar RCData hinzugefügt und wollte noch genau in die selbe .rc paar WAV Dateien hinzufügen, aber bei compilieren werden die rc einträge immer gelöscht.
    Natürlich kann man eine 2te rc erstellen und einbinden aber geht es nicht mit der selbe?
    Oder noch besser, kann man in den Ressource-manager einen neuen Dateityp hinzufügen?

    Ich benutze C++ Builder 2010
    und mit dem Ressource-Manager mein ich da wo man Ressourcen hinzufügen kann:
    Projekt->Ressourcen...


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