DirectX in WPF
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Hallo,
ich möchte einen 3D-Editor schreiben und meine kleine DirectX11 Render-Engine zum Rendern benutzen. In WinForms ging das ja recht einfach, in dem man sich das HWND eines Panels holte und dann mit DX in das Panel renderte.
Nun frage ich mich, wie das mit WPF geht. Ich hab jetzt bestimmt 10 Minuten gegoogelt und auch einiges gefunden (z.B. die Klasse D3DImage), aber nichts was mich weiter bringt. Fast alle Beispiele waren für DirectX 9, aber das bringt mir nichts.
Kann man überhaupt mit DX11 in ein WPF "Panel" rendern? Falls ja wie (Samplecode?)?
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Hi,
hier http://jmorrill.hjtcentral.com/Home/tabid/428/EntryId/437/Direct3D-10-11-Direct2D-in-WPF.aspx scheint es jemand mittels C++ schon gemacht zu haben (leider noch kein Managed Beispiel dabei).