GDI+ DrawString & PixelFormat8bppIndexed



  • Weiss jmd. von euch ob man Graphics::DrawString von GDI+ dazu bringen kann korrekt mit einer PixelFormat8bppIndexed Bitmap zu arbeiten?

    Die Bitmap hätte eine Graustufen-Palette, von daher sollte es eigentlich möglich sein da halbwegs performant Text mit Antialiasing zu zeichnen.

    Ich brauche im Prinzip nur den Helligkeits-Kanal, und es ist einzig die Performance von DrawString relevant. Die Bitmaps werden mit selbst angefordertem Speicher zusammengebastelt, d.h. kein LockBits etc., das Löschen des Hintergrunds übernehme ich auch selbst (memset - ist viel schneller als Graphics::FillRectangle).



  • *push*


Log in to reply