Bin Neu und brauch infos
-
Hallo,
also ich bin in diesem gebiet hier neu, würde aber gerne ein Shooter game entwickeln.
Brauch dafür aber hilfe.
Ich bräuchte am Anfang hilfe denn ich Suche noch ein programm was das Beste ist. Hab mir schon viele angesehen aber ich weiss nicht welches gut und welches nicht ist. Hab Mir d Gamestudio, Unity 3D, Dark Basic und FPS creator gesehen.
Ich möchte natürlich auch das es eine Ordentlich Grafik hat, keine Kästel als Bäume z.B..
Ich würde mich freuen wenn mir jemand bei Meiner Tour als Entwickler Jemand Helfen würde.
MfG Sorvage
-
Sorvage schrieb:
Hallo,
also ich bin in diesem gebiet hier neu, würde aber gerne ein Shooter game entwickeln.
Ich möchte natürlich auch das es eine Ordentlich Grafik hat, keine Kästel als Bäume z.B..
Was meinst du mit neu im Gebiet ? Am C++ Lernen?
Ein 3D Shooter schaffst du niemals alleine !Wieso postet du es nicht im Spieleentwicklungforum ?
http://www.c-plusplus.net/forum/f7Gruss Sheldor
-
Welche Grundlagen hast du? Ich denke dabei an mathematische Grundlagen? Irgendwie glaube ich aber, dass dir die Grundlagen für C++ fehlen. Empfehlen tue ich dir keines dieser tollen studios. Lerne Directx oder OpenGL. Kostet nix. Es ist auch nichtmal so schwer, wenn man die GRUNDLAGEN von c++ kann.
Kauf dir am besten ein Buch, oder gleich mehrere.
-
Ich möchte das Ja alles Lernen Bücher Weiss ich nicht woher ich diese Bekomme.
Ich hierher Gestoßen weil ich dachte hier könnte mir jemand dabei helfen.
-
Um ja ein Spiel richtig zu Programmieren.
Muss Ich C++ Können, daher hab ich es hierher gepostet
-
Sorvage schrieb:
Ich hierher Gestoßen weil ich dachte hier könnte mir jemand dabei helfen.
Zum beispiel Directx Tutorials
Gruss Sheldor
-
Sorvage schrieb:
Ich möchte das Ja alles Lernen Bücher Weiss ich nicht woher ich diese Bekomme.
Ja - das ist schon verdammt schwer. Bücher wachsen nämlich nicht auf Bäumen, damit scheidet pflücken schonmal aus.
-
Ist dieses Vernünftig?
Ich möchte ja das es Ordentlich wird.
MfG Sorvage
-
inter2k3 schrieb:
Ja - das ist schon verdammt schwer. Bücher wachsen nämlich nicht auf Bäumen, damit scheidet pflücken schonmal aus.
Hey mach dich nicht Lustig, es ist wirklich schwer sehr gute Bücher zu finden.
ich möchte einfach nur Programmieren.
-
Sorvage schrieb:
inter2k3 schrieb:
Ja - das ist schon verdammt schwer. Bücher wachsen nämlich nicht auf Bäumen, damit scheidet pflücken schonmal aus.
Hey mach dich nicht Lustig, es ist wirklich schwer sehr gute Bücher zu finden.
ich möchte einfach nur Programmieren.
Ich empfele dir "Jetzt lerne ich C++" von "Markt+Technik"
-
Hier findest du alles was du brauchst:
http://www.c-plusplus.net/forum/251551
Um Spiele programmieren zu können (mit openGL oder sonst was) wirst du wohl ein paar Jährchen brauchen.
EDIT: Achja, solange du nicht mit irgendeinem Jürgen Wolf - Buch anfängst, ist eigentlich alles in bester Ordnung.
-
Wie wäre es mit dem Einsteigerbuch:
C++ für Spieleprogrammierer von Heiko Kalista
aber ich denke du brauchst erstmal den
C++ Primer
damit du die Sprache lernst. Danach könnte man noch immer das Buch
3D-Spieleprogrammierung von David Scherfgen
empfehlen. Aber ich glaube mit 3D wird das erstmal nichts. Hier noch einige spitzen Bücher für C++.
http://www.c-plusplus.net/forum/251551
lass es mit der Idee 3D spiele jetzt programmieren zu wollen und starte mit den erstem 2D Spielen.
-
Ich empfehle dir erstmal Deutsch zu lernen.
Nebenbei kannst du C++ lernen, bis du es richtig beherrschst. Also so ca. 3-5 Jahre. Gleichzeitig kannst du dich in die notwendige Mathematik einarbeiten und dich mit 3D-Grafik beschaeftigen.
Oder du arbeitest dich in einen Editor/ein SDK wie Unity 3D oder das UDK ein. Das ist zwar 100mal leichter als es selber zu programmieren, aber noch immer anspruchsvoll. Mit 3D-Grafik und Mathe musst du dich auch bei denen auskennen.
-
Also ich danke euch für die Tollen infos ich werde gleich damit anfangen.
und wenn es 3-5 Jahre dauert, Ich habe noch viel Zeit.
MfG Sorvage