Eigenes Input system
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Wie wäre es unter Windows möglich ein eigenes Input system zu realisieren?
Also das im Prinzip wie cin>>... funktioniert.
Meine idee wäre gewesen das ganze mit GetAsyncKeyState zu machen was ich aber als eine sehr unsaubere lösung sehe.
Gibts da bessere Möglichkeiten?
Es geht darum ,dass ich an einem DirectX Overlay Menü arbeite ,klappt auch alles gut, nur hab ich noch keine richtige idee wie ich das mit dem text input realisieren soll.
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RawInput, DirectInput oder einfach die WM_-Nachrichten. In der Regel reichen die WM-Nachrichten. Bei RawInput bekommst du anstelle von Mauskoordinaten die Mausbeschleunigung. Alles steht in der MSDn, der Aufwand ist bei allen in etwa gleich HF