For und Do-While Schleife
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EOutOfResources schrieb:
Ist der Code aus dem Gehirn eines MMORPG-Spielers?
Wohl eher aus dem eines Super-Mario-Spielers

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Nexus schrieb:
Wohl eher aus dem eines Super-Mario-Spielers

Wie kann man aus den Neuronen C++-Code generieren?EDIT: Tag gefixt
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Michael E. schrieb:
Eisflamme schrieb:
MaiKzZ schrieb:
Danke sehr da hab ich mich wohl verguckt ._. Vielen Danke !!!
Entschuldigung an alle dann heißt es ebend IF-ANWEISUNG >< :D! mensch menschNein
Doch.
Ohhhh.
Wieso? Eine Anweisung bedeutet, das etwas gemacht wird. das if-alleine macht aber nichts. Im Zusammenschluss mit den Anweisungen nach der if-Abfrage könnte man das gesamte Konstrukt if-Anweisung nennen, wenn man möchte. Aber das if selbst nebst Bedingung ist für mich zunächst nur eine Verzweigung.
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Eisflamme schrieb:
Aber das if selbst nebst Bedingung
Oder Schlüsselwort

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Nach weiter Definition ist true für mich auch eine Bedingung.

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Na dann fehlt aber noch die switch-Abfrage:
int i = rand(); switch (i == 42) { case true: std::cout << "jawoll\n"; break; case false: std::cout << "falsch\n"; break; }Und Rekursionen sind ab sofort als Aufrufschleifen zu bezeichnen.
Was fehlt noch?
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Eisflamme schrieb:
Michael E. schrieb:
Eisflamme schrieb:
MaiKzZ schrieb:
Danke sehr da hab ich mich wohl verguckt ._. Vielen Danke !!!
Entschuldigung an alle dann heißt es ebend IF-ANWEISUNG >< :D! mensch menschNein
Doch.
Ohhhh.
Wieso? Eine Anweisung bedeutet, das etwas gemacht wird. das if-alleine macht aber nichts. Im Zusammenschluss mit den Anweisungen nach der if-Abfrage könnte man das gesamte Konstrukt if-Anweisung nennen, wenn man möchte. Aber das if selbst nebst Bedingung ist für mich zunächst nur eine Verzweigung.
Redest du nicht vom Ganzen?
