IWMPPlayer4 Objekt nutzen
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Hey c++ler,
ich wollte mir mal das ActiveX objekt vom Windows-Media-Player anschaun, bin aber nicht fähig es zu nutzen. Immer wenn ich eine Methode der Struktur aufrufen will,
bekomme ich eine unbehandelte ausnahme... Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Mein Code:#include "wmp.h" //gibts im Windows SDK #include <tchar.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { CoInitialize(NULL); HRESULT hr = S_OK; BSTR sFile = L"Pfad\\Datei.mp3"; IWMPPlayer4* spPlayer; spPlayer->openPlayer(sFile);//Hier ist der Fehler //spPlayer->get_controls();//Auskommentiert, wäre aber auch ein Fehler. //getchar(); // Clean up. spPlayer = NULL; CoUninitialize(); return 0; }
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lololo u funny?
W O R A U F Z E I G T spPlayer ???