ImageClick deaktivieren



  • Hi,

    ich habe nen Memory in C++ mithilfe des Borland Builders programmiert.
    Soweit läuft auch alles und das Programm ist so gut wie fertig.
    Ein Problem habe ich jedoch und ich weiß leider nicht weiter ...

    Generell ist es so, klickt man aufeinanderfolgend 2 gleich Bilder, so bleiben diese offen liegen. Ist dies geschehen, will ich aber die ButtonClick Funktion deaktivieren, da diese Karten (Images) ja schon aus dem Spiel sind und für den weiteren Spielverlauf irrelevant sind.

    Ich habe es mit folgendem ausprobiert:

    Image1->Enabled = false;
    

    Leider bringt das nicht den erwünschten Erfolg ...

    Ich hoffe mir kann jemand helfen und ich hoffe ihr konntet verstehen um was es hier geht ^^

    Gruß



  • Hat sich erledigt, war nur ein Konzentrationsfehler 😉


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