zeichnen auf ein Texture2D
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Hallo! Ich möchte in meinem Programm auf ein Texture2D-objekt zeichnen (also zB andere texturen). Mir wurde gesagt dass das irgendwie mit RenderTarget gehen soll. Ich kann damit aber leider nicht viel anfangen weil ich noch absoluter anfänger in C# und xna bin. Kann mir das jmd näher erläutern?
mfg
shiroto
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Einen ausführlichen Überblick in die Programmierumgebung XNA Game Studio 4.0 findest du hier.
Hilfreiche Beispiele und Tutorials gibt es auf der XNA Creators Club Online-Website.
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