Beginn



  • Egal ob es ein C++-Spielprogrammierer oder ein "normaler" C++-Programmierer ist, die Grundlagen bleiben gleich. Der unterschied besteht nur darin, dass der Erste sich irgendwann (später!) auf Spiele spezialisiert. Lange Rede, kurzer Sinn: beide greifen am Anfang zum gleichen Buch.



  • es geht da nicht direkt um spielprogrammieren.
    er fängt bei null an und geht einzeln die punkte durch:
    textausgabe, Variablen, schleifen, if und els bedingungen...

    das alles anhand von beispielen, die so in einem echtem spiel vorkommen könnten.
    am ende eines Themas gebt er dir dann immer eine aufgabe mit Lösung (die lösungen natürlcih erst später angucken)


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