Welches Buch zum Lernen für 2D - 3D Spieleprogrammierung?
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Hallo, in ferner zukunft möchte ich 2D oder 3D Spiele Programmieren
Ich habe 2 Bücher gefunden und weiß nicht welches ich nehmen soll,oder sind Beide schlecht? Wenn ja sagt mir euer Lieblingsbuch womit man sowas Programmieren kann!

Hier die Links:
Das Buch heißt: C/C++: Von den Grundlagen zur professionellen Programmierung, m. CD-ROM
http://www.amazon.de/Von-Grundlagen-professionellen-Programmierung-CD-ROM/dp/3898428397/ref=pd_sim_b3
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Das Buch heißt: C++ von A bis Z: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing)
http://www.amazon.de/von-bis-umfassende-Handbuch-Computing/dp/3836214296/ref=pd_sim_b1LG Xenotack!
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Beide Bücher kannste direkt nach dem Kauf in den Ofen schmeissen, wobei das zweite noch schlechter ist.
Kauf dir gute Bücher wie den C++ Primer, C++ vom Stroustrup oder Der C++ Programmierer.
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Beide schlecht, da von Galileo. Von Galileo kann man keine Bücher kaufen!
Das zweite Buch ist aber das schlimmere, da von Jürgen Wolf. Der Autor hat keine Ahnung von C++, die Beispielcodes sind fehlerhaft. Wolf behauptet, Wurst _sei_ eine Art von Supermarkt. Zu Jürgen Wolf gibt es auch einen Super Thread hier im Forum. Google mal nach "Jürgen Würgen C++". Wolf macht mehr kaputt, als er dir beibringt. Danach wirst du jahrelang kein C++ können.Ein gutes Buch soll der C++ Primer sein (habe ich selbst allerdings nicht gelesen). Für Spieleprogrammierung solltest du die Grundlagen dennoch beherrschen. Dafür braucht es kein "C++ für Spieleprogrammierer" Buch.
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Link

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Kannst du nicht selbst suchen?
Naja, hier die Links:
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Xenotack schrieb:
Link

Immer noch frech, wie ich sehe. Immerhin schaust Du Dich schon nach schlauen Büchern um. Das ist ein Fortschritt.
http://stackoverflow.com/questions/388242/the-definitive-c-book-guide-and-list
Aber vielleicht passt das hier
http://www.amazon.de/Spieleprogrammierung-Python-Pygame-Kids-mitp/dp/3826686578
auch besser zu Dir.