Software für Spiele-Seite mit Echtgeld
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Hallo zusammen!
Also ich kenne mich leider überhaupt nicht mit Programmieren aus und bitte daher um Hilfe =)!
Wie aufwendig ist es ein Programm für eine Spiele-Seite zu schaffen mit verschiedenen Mitglieder-Funktionen (Geld ein+auszahlen, Forum, interne Nachrichten, interne Überweisungen etc.)
Ferner wie aufwendig ist das Programmieren von Skill Games wie z.B. Kartenspiele oder "actionreichere" Spiele wie Bubble Shooter u.a.?
Wie sieht es mit Verschlüsselung aus (Datensicherheit...und das das Geld sicher ist. Weiß jemand diesbezüglich die Rechtslage?)?
Bitte um Informationen da ich wirklich keine Vorstellung davon habe!
Falls das Thema schon behandelt wurde bitte verklinken =)!
MfG
dasprojekt
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Dieser Thread wurde von Moderator/in Dravere aus dem Forum C# und .NET in das Forum Rund um die Programmierung verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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Handel mit Echtgeld und keine Ahnung haben? Lass die Finger davon. Das ist kein gut gemeinter Rat, sondern eine Aufforderung
Falls das Thema schon behandelt wurde bitte verklinken =)!
nix da, selber suchen
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Vielen Dank für die nette Antwort.
Habe ich gesagt, dass ich das in irgendeiner Weise umsetzten möchte?
Ich wäre lediglich über generelle Informationen diesbezüglich erfreut =)!
Mit der Suche habe ich leider keine passenden Themen gefunden.
Und wie soll man denn Wissen generieren, wenn nicht gefragt wird???
MfG
dasprojekt
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dasprojekt schrieb:
Und wie soll man denn Wissen generieren, wenn nicht gefragt wird???
Bücher lesen.
Und Tschüß...
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dasprojekt schrieb:
Wie aufwendig ist es ein Programm für eine Spiele-Seite zu schaffen mit verschiedenen Mitglieder-Funktionen (Geld ein+auszahlen, Forum, interne Nachrichten, interne Überweisungen etc.)
Was willst du hier hören? Erst recht, wenn du die Anforderungen mit "etc" offen lässt. Aufwandschätzungen setzen meistens klare Anforderungen an ein System voraus. Solche Anforderungen werden nicht in zwei drei Sätzen niedergeschrieben!
Es ist jedenfalls kein Zuckerschlecken und erledigst du nicht schnell schnell über Nacht, wenn das deine Frage ist?
dasprojekt schrieb:
Ferner wie aufwendig ist das Programmieren von Skill Games wie z.B. Kartenspiele oder "actionreichere" Spiele wie Bubble Shooter u.a.?
Siehe oben. Was willst du hören? A sagt sehr aufwendig, B sagt aufwendig, C sagt einfach. Daraus kann man keine Erkenntnis gewinnen, da alle anders messen.
Aber allgemein gilt, keine gute Software machst du schnell schnell über Nacht
dasprojekt schrieb:
Wie sieht es mit Verschlüsselung aus (Datensicherheit...und das das Geld sicher ist. Weiß jemand diesbezüglich die Rechtslage?)?
Da fragst du am besten einen Anwalt in deinem Land (wir wissen nicht einmal wo du wohnst).
dasprojekt schrieb:
Bitte um Informationen da ich wirklich keine Vorstellung davon habe!
Und wir haben keine Vorstellungen von deinen Vorstellungen. Was willst du? Werde konkreter, sonst nützt dies nichts.
Ich war nahe dran den Thread auf die Müllkippe zu werfen. Im falschen Forum gepostet und dann erst recht noch irgendein paar wage Fragen, welche man kaum beantworten kann.Grüssli
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also gut:
Wie aufwendig ist es ein Programm für eine Spiele-Seite zu schaffen mit verschiedenen Mitglieder-Funktionen (Geld ein+auszahlen, Forum, interne Nachrichten)? Wie viel Zeit + Geld müsste ungefähr einkalkuliert werden?
Ferner die Erstellung der eigentlichen Webseite (eine "simple" Seite falls man das so ausdrücken kann, ohne große grafische "Wunder") mit Hauptseite + Unterseite (wo dann die Möglichkeit zum Spielen bestünde) und Kontakt, Impressum, Support?
Ich glaube gerne dass man kein gutes Programm über Nacht schreibt, jedoch wäre ich über eine grobe Einschätzung erfreut, falls dies möglich ist!
Wie kompliziert ist es z.B. ein Tetris-Spiel oder MauMau-Spiel zu programmieren (ich bin jetzt einfach mal davon ausgegangen, dass dies keine richtig aufwendigen Spiele sind)?
Gut bezüglich der Verschlüsselung müsste man juristischen Rat einholen.
Wohne in Deutschland -> Köln.Dann mal danke, dass ich nicht auf der Müllkippe gelandet bin und Entschuldigung für das Falschposting aber ich kenne mich, wie schon angemerkt, mit Computersoftware nicht aus und dachte es wäre im anderen Thread mehr oder weniger richtig.
Ich hoffe, ich konnte mich in der Darstellung meiner Fragestellung präzisieren.
MfG
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Wenn ich richtig verstehe, willst Du eine Homepage, dafür dann kleine Spielchen und ein Bezahlsystem?
Da auch nur halbwegs konkrete Werte zu liefern, ist leider fast unmöglich. Es hängt einfach von sehr vielen Faktoren ab. Neben Anzahl und Fähigkeiten der Mitarbeiter natürlich von der Projektleitung und Koordination und letztendlich, welche Qualität angestrebt wird.
Ich lehne mich mal aus dem Fenster und sage, im allerbesten Fall bekommst Du eine akzeptable erste Version des Ganzen mit zwei Vollzeitentwicklern und einem Grafiker in einem dreiviertel Jahr hin. Es kann aber auch ein oder zwei Jahre dauern. Kosten ziemlich sicher sechsstellig.
Freunde von mir haben in einer Zweimann-Firma mal ein recht gutes Flash-Tetris in drei Tagen geschaffen, waren aber auch schon eingespielt.
Ganz wichtig: Das ganze Drumherum darf man nicht unterschätzen. Falls noch kein Gewerbe gegründet ist, kommen Behörden-, Finanzamt- und IHK-Besuche, eventuelle Fortbildungen, Suche nach Büroraum, Stellenausschreibungen, Arbeitsverträge, Versicherungen. Dann noch Kooperation mit externen Designern, Sound-Typies, Admin, Securityexperten usw. Dazu Marketing-, Finanz- und Rechtsberatung, Infos über Förderungen einholen, eventuell Investoren umwerben. Die einzelnen Komponenten (HP, Users, Games, Money) muss man nicht nur entwickeln, sondern auch zusammensetzen und verknüpfen. Sobald alles steht, muss wirklich viel Energie (=Zeit,Geld) in Wartung, Pflege und Erweiterung investiert werden.
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dasprojekt schrieb:
Wie aufwendig ist es ein Programm für eine Spiele-Seite zu schaffen mit verschiedenen Mitglieder-Funktionen (Geld ein+auszahlen, Forum, interne Nachrichten)?
Wieso genau soll Geld ein-/ausgezahlt werden? Wenn auf deiner Seite um Geld gespielt wird, handelt es sich um Glücksspiele. Und Online-Glücksspiele sind in Deutschland durch den Glücksspielstaatsvertrag (http://de.wikipedia.org/wiki/Gl%C3%BCcksspielstaatsvertrag) verboten.
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F schrieb:
Wieso genau soll Geld ein-/ausgezahlt werden? Wenn auf deiner Seite um Geld gespielt wird, handelt es sich um Glücksspiele. Und Online-Glücksspiele sind in Deutschland durch den Glücksspielstaatsvertrag (http://de.wikipedia.org/wiki/Gl%C3%BCcksspielstaatsvertrag) verboten.
Bist du dir sicher? Pro7 hat auch eine Seite, bei der um Geld gespielt wird: http://prosieben.king.de/. Vielleicht muss auch einfach nur ein gewisser Skillfaktor nachgewiesen werden?
http://de.wikipedia.org/wiki/Glücksspiel schrieb:
Glücksspiele in rechtlicher Hinsicht sind Spiele um Vermögenswerte, bei denen Gewinn und Verlust ausschließlich oder vorwiegend vom Zufall abhängen – und nicht vom Geschick oder den Entscheidungen der Spieler.
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Vielen dank für die antworten.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ein entscheidender Unterschied besteht, denn es gibt mehrere Seiten, auf denen um Geld gespielt werden kann (Geschicklichkeitsspiele ist das Stichwort -> Ergebnis kann durch Können beeinflusst werden), die in Deutschland ihren Sitz haben.
Der Staat hat ein Glücksspielmonopol (Lotto), daher sind Casinos etc. nur unter ganz bestimmten Auflagen erlaubt (aber hier soll es ja um Geschicklichkeitsspiele gehen).
Daher müsste es eine extra Regelung für diese Spiele geben!MfG
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Ja, da muss man sich bei jedem Spiel informieren. Das vohin genannte Mau-Mau wäre z.B. ein Glüchsspiel: http://zuspieler.de/ganz-schoen-mau/.
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F schrieb:
dasprojekt schrieb:
Wie aufwendig ist es ein Programm für eine Spiele-Seite zu schaffen mit verschiedenen Mitglieder-Funktionen (Geld ein+auszahlen, Forum, interne Nachrichten)?
Wieso genau soll Geld ein-/ausgezahlt werden? Wenn auf deiner Seite um Geld gespielt wird, handelt es sich um Glücksspiele. Und Online-Glücksspiele sind in Deutschland durch den Glücksspielstaatsvertrag (http://de.wikipedia.org/wiki/Gl%C3%BCcksspielstaatsvertrag) verboten.
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War es nicht so, das der Staat dafür Lizenzen vergibt? Viele deutschsprachige Anbieter sind deshalb doch auch im Ausland - Wobei die Teilnahme für deutsche Spieler dann wiederrum eine ziemlich verkorkste Angelegenheit wird (Generell ist diese ganze Internet-Glücksspielfrage ziemlich undurchsichtig)
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hsdfkgjhsd schrieb:
Wurde ja schon gesagt: Glücksspiele sind verboten, Geschicklichkeitsspiele nicht.
Schutz durch Fokus auf Geschicklichkeitsspiele:
Bei allen von GameDuell angebotenen Spielen handelt es sich um Geschicklichkeitsspiele, also Spiele bei denen das Können des Spielers ausschlaggebend ist. Glücksspiele werden von GameDuell nicht angeboten.Quelle: http://www.gameduell.de/verantwortliches-spielen.html
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F schrieb:
Ja, da muss man sich bei jedem Spiel informieren. Das vohin genannte Mau-Mau wäre z.B. ein Glüchsspiel: http://zuspieler.de/ganz-schoen-mau/.
passt dann aber nicht zu oben genanntem Kommentar...
Mau Mau wird bei GD angeboten...