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Okay das aufrufen klappt und das ist genau das was ich brauche!

Wenn ich nun das hier habe:
// ... vector<double> results; R = alleStreicherElemente[2].m_data[5] + alleStreicherElemente[1].m_data[13] * T; // 6. Wert aus der 3. Wertgruppe + 14. Wert aus der 2. Wertgruppe * T results.push_back(R); //...Und dann einen weiteren R ausrechen will, wie mach ich das dann? Einfach dadrunter setzen?
z.B.:
// ... vector<double> results; R = alleStreicherElemente[2].m_data[5] + alleStreicherElemente[1].m_data[13] * T; // 6. Wert aus der 3. Wertgruppe + 14. Wert aus der 2. Wertgruppe * T R = alleStreicherElemente[3].m_data[2] + alleStreicherElemente[2].m_data[5] * T; results.push_back(R); //...Oder wie kann ich weitere R's ausrechen?
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Streicher schrieb:
Und dann einen weiteren R ausrechen will, wie mach ich das dann? Einfach dadrunter setzen?
z.B.:
// ... vector<double> results; R = alleStreicherElemente[2].m_data[5] + alleStreicherElemente[1].m_data[13] * T; // 6. Wert aus der 3. Wertgruppe + 14. Wert aus der 2. Wertgruppe * T R = alleStreicherElemente[3].m_data[2] + alleStreicherElemente[2].m_data[5] * T; results.push_back(R); //...Oder wie kann ich weitere R's ausrechen?
Immer wenn du ein R ausrechnest, musst du ein push_back machen. Wo du nun deine Rechnungen brauchst, weißt du ja am besten; wenn dahinter eine bestimmte Logik steht, schreibst du natürlich nicht alle Rechnungen untereinander, sondern machst einen Algorithmus.
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Vielen Dank für die Hilfe. Das Programm läuft soweit. :xmas1: