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  • Okay das aufrufen klappt und das ist genau das was ich brauche! 🙂

    Wenn ich nun das hier habe:

    // ...
        vector<double> results;
        R = alleStreicherElemente[2].m_data[5] + alleStreicherElemente[1].m_data[13] * T; // 6. Wert aus der 3. Wertgruppe + 14. Wert aus der 2. Wertgruppe * T
        results.push_back(R);
        //...
    

    Und dann einen weiteren R ausrechen will, wie mach ich das dann? Einfach dadrunter setzen?

    z.B.:

    // ...
        vector<double> results;
        R = alleStreicherElemente[2].m_data[5] + alleStreicherElemente[1].m_data[13] * T; // 6. Wert aus der 3. Wertgruppe + 14. Wert aus der 2. Wertgruppe * T
    R = alleStreicherElemente[3].m_data[2] + alleStreicherElemente[2].m_data[5] * T;
        results.push_back(R);
        //...
    

    Oder wie kann ich weitere R's ausrechen?



  • Streicher schrieb:

    Und dann einen weiteren R ausrechen will, wie mach ich das dann? Einfach dadrunter setzen?

    z.B.:

    // ...
        vector<double> results;
        R = alleStreicherElemente[2].m_data[5] + alleStreicherElemente[1].m_data[13] * T; // 6. Wert aus der 3. Wertgruppe + 14. Wert aus der 2. Wertgruppe * T
    R = alleStreicherElemente[3].m_data[2] + alleStreicherElemente[2].m_data[5] * T;
        results.push_back(R);
        //...
    

    Oder wie kann ich weitere R's ausrechen?

    Immer wenn du ein R ausrechnest, musst du ein push_back machen. Wo du nun deine Rechnungen brauchst, weißt du ja am besten; wenn dahinter eine bestimmte Logik steht, schreibst du natürlich nicht alle Rechnungen untereinander, sondern machst einen Algorithmus.



  • Vielen Dank für die Hilfe. Das Programm läuft soweit. :xmas1:


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