Q*ake 3: Splash Damage und Polygonseiten
-
Hallo,
weiß jemand, ob sich bei Q*ake 3 die splash damage auch auf die Rückseite eines getroffenen Polygons (also z.B. einer Wand) ausbreitet, und wenn ja, in der normalen Stärke? Insbesondere wenn ein Spieler auf einer Kante steht, und die unter ihm befindliche Wand (a) getroffen wird habe ich den Eindruck, dass weniger Schaden entsteht, als wenn die Oberfläche auf der er steht in der gleichen Entfernung getroffen wird (b):
o ----- | ^ / \ (b)------+ (a) | |
(In Quake Live und anderen Abarten ist es sicherlich genau so)