Open Source FPS engine mit Unterstützung für viele Spieler



  • Hi,

    gibt es eine offene Spiele-Engine, die viele (200 oder besser 400 und mehr) Spieler gleichzeitig unterstützt? Das Hauptproblem ist vermutlich die Bandbreite und Latenz auf der Client-Seite.



  • Der Enginesuchende schrieb:

    Hi,

    gibt es eine offene Spiele-Engine, die viele (200 oder besser 400 und mehr) Spieler gleichzeitig unterstützt? Das Hauptproblem ist vermutlich die Bandbreite und Latenz auf der Client-Seite.

    Ja gibt's.

    Die Planeshift Engine ist GPL. (der Spielecontent allerdings nicht)

    http://www.planeshift.it/



  • PS schrieb:

    Der Enginesuchende schrieb:

    Hi,

    gibt es eine offene Spiele-Engine, die viele (200 oder besser 400 und mehr) Spieler gleichzeitig unterstützt? Das Hauptproblem ist vermutlich die Bandbreite und Latenz auf der Client-Seite.

    Ja gibt's.

    Die Planeshift Engine ist GPL. (der Spielecontent allerdings nicht)

    http://www.planeshift.it/

    Das sieht gut aus! danke.


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