Zune
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Hallöchen,
vielleicht kennt der ein oder andere von euch den Zune Player von Microsoft. Meiner Meinung nach einer der besten und schönsten Player überhaupt.
In meinen Augen ist "sieht nett aus = WPF". Aber nix da... Zune ist komplett in C++ entwickelt.Jetzt möchte ich natürlich den Zune Player nicht nachbauen. Aber mich interessiert, wie die das so schön hinbekommen.
Wie zaubern die z.B. unter der Zeitleiste den Equalizer?
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Benutze den Zune selber und ich glaub das ist alles DirectX (was auch bei WPF der Fall wäre).
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Es benutzt ein eigenes Framework, namens UIX. Das Hauptfenster gehört der Klasse "UIX Render Window" an. Hier finden sich weitere Informationen über das Framework: http://www.istartedsomething.com/20071116/microsoft-iris-uix-framework-zune/
Bei UIX.dll, UIX.renderapi.dll usw. handelt es sich um .NET Assemblies.