Besser werden in c++



  • Hacker schrieb:

    Tja, Planung ist aller Größe Anfang.

    Hacker schrieb:

    Das machen nur Firmen bei wirklich größeren Projekten.

    Wenn du weniger Standardfloskeln raushauen würdest von denen du offensichtlich keine Ahnung hast, würden dich die Leute in ein paar Wochen vielleicht schon wieder ernst nehmen.



  • Woher weiß Hacker eigentlich wie in Firmen gearbeitet wird? Er ist doch noch nie im Leben gearbeitet (aufgrund seines Alters)



  • aup schrieb:

    Woher weiß Hacker eigentlich wie in Firmen gearbeitet wird? Er ist doch noch nie im Leben gearbeitet (aufgrund seines Alters)

    Es gibt auch andere Informationsquellen als die eigene Erfahrung, Dödel.



  • Zurück zum Thema, klärt das privat.



  • Ich denke bei neuen Projekten hilft es, das Design "von oben nach unten", statt umgekehrt aufzubauen. Das bedeutet man ignoriert erst mal die "arbeitende", untere Ebene, und konzentriert sich vollends auf die Interfaces.
    Man stellt sich also z.B. irgendeine Interaktion mit dem Nutzer vor und überlegt welchen Weg die gehen soll, welche Klasse das handhabt etc.
    Das verhindert auch, dass man das Interface der Implementierung statt der Aufgabe anpasst.



  • Hallo,
    Ich habe früher auch immer einfach los programmiert irgendwann hatte
    ich auch keine Lust mehr obwohl ich wusste was ich programmieren wollte.
    Jetzt nehme ich mir vorher ein Blatt und mache ein Skizze + Stich Punkte
    und Plan alles, doch wenn du mit mehreren arbeitest empfehl ich ein UML-
    Programm. Sonst mach ich es dann halt immer so dass ich eine main.cpp habe
    und sonst immer dann Header Dateien schreibe die dann nichts mit den anderen
    Funktionen zu tun haben.


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