Fortsetzen eines geladenen spielstandes
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Hallo,
ich hab ein spiel programmiert und hab eine speichern und laden funktion eingebaut . Nun möchte ich wenn der Spielstand erfolgreich geladen worde, das er automatisch diesen geladenen Spielstand forsetzt, also ich gleich darin weiterspielen kann ohne weitere Knöpfe zu drücken, was muss ich dem Compiler da in etwas sagen. Vielen Dank! Arbeite mit Visual Studio 2010.
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Was hat das mit dem Compiler zu tun?
Wenn deine Speichern- und Ladefunktion nicht funktioniert, dann würde ich nochmals deinen Code durchgehen...
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die funzt ja , aber das fortsetzen halt nicht ^^
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Und was hat das jetzt mit dem Compiler zu tun?
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ok gut hat sich erledigt hab das problem gefunden