Idle
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Hi,
Kann mir einer erklären, wie nutze ich OnIdle: wo muss ich was deklarieren usw.
Kleines Beispiel wäre nicht schlecht.
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Die OnIdle-Funktion wird nicht einem Fenster, sondern der Applikation zugeordnet.
Sie wird aufgerufen, wenn die Message-Queue leer ist, d. h. die Applikation hat nichts zu tun.
Am besten benutzt man zum Einfügen ins Projekt den ClassWizard.
Das Header-File sollte nach dem Einfügen etwa so aussehen:class CMyApp : public CWinApp { public: CMyApp(); // Überladungen // Vom Klassenassistenten generierte Überladungen virtueller Funktionen //{{AFX_VIRTUAL(CMyApp) public: virtual BOOL InitInstance(); virtual BOOL OnIdle(LONG lCount); //}}AFX_VIRTUAL // Implementierung //{{AFX_MSG(CMyApp) afx_msg void OnAppAbout(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() };
Im Source-File generiert der ClassWizard den Functionbody:
BOOL CMyApp::OnIdle(LONG lCount) { /* Hier Idle code einfügen */ return CWinApp::OnIdle(lCount); }