Konstruktor - Parameter später übergeben?



  • .


  • Mod

    Sone schrieb:

    So stell ich mir vor was du willst,

    😮 Glaubst du wirklich, dass er das will?



  • SeppJ schrieb:

    Sone schrieb:

    So stell ich mir vor was du willst,

    😮 Glaubst du wirklich, dass er das will?

    Natürlich nicht. Aber sein Design ist einfach so verdammt komisch, ich meine, hä? Wie, wann will er bobj erzeugen?



  • Wie, wann will er bobj erzeugen?

    Sobald ein Objekt von A erzeugt wird, soll auch eins von B erzeugt werden, sodass Methoden von A mit dem Objekt arbeiten können. Dass das Beispiel dort oben nicht funktionieren wird, ist mir bewusst. War ja auch nur dazu da um das ganze zu verdeutlichen.



  • Wenn du so etwas hast, dann nimmst du B als Pointer in A und initialisiert diesen auf 0 (im Konstruktor). Sobald die beiden nötigen Variablen gesetzt sind (und der Pointer immernoch 0 ist) erstellt du B. Und alle anderen Funktionen die B benutzen sollen müssen vorher abfragen ob B schon erstellt wurde und ansonsten eine vernünftige Fehlerbehandlung durchführen.



  • Fellhuhn schrieb:

    Wenn du so etwas hast, dann nimmst du B als Pointer in A und initialisiert diesen auf 0 (im Konstruktor). Sobald die beiden nötigen Variablen gesetzt sind (und der Pointer immernoch 0 ist) erstellt du B. Und alle anderen Funktionen die B benutzen sollen müssen vorher abfragen ob B schon erstellt wurde und ansonsten eine vernünftige Fehlerbehandlung durchführen.

    Das war praktisch was ich meinte! Mit Smart-Pointer.



  • Vielen Dank an alle für Hilfe. Habe es nun verstanden. 😃



  • Sone schrieb:

    Fellhuhn schrieb:

    Wenn du so etwas hast, dann nimmst du B als Pointer in A und initialisiert diesen auf 0 (im Konstruktor). Sobald die beiden nötigen Variablen gesetzt sind (und der Pointer immernoch 0 ist) erstellt du B. Und alle anderen Funktionen die B benutzen sollen müssen vorher abfragen ob B schon erstellt wurde und ansonsten eine vernünftige Fehlerbehandlung durchführen.

    Das war praktisch was ich meinte! Mit Smart-Pointer.

    Bei solchen merkwürdigen Anfragen gehe ich davon aus das der Compiler zu alt für unique_ptr ist.



  • Fellhuhn schrieb:

    Sone schrieb:

    Fellhuhn schrieb:

    Wenn du so etwas hast, dann nimmst du B als Pointer in A und initialisiert diesen auf 0 (im Konstruktor). Sobald die beiden nötigen Variablen gesetzt sind (und der Pointer immernoch 0 ist) erstellt du B. Und alle anderen Funktionen die B benutzen sollen müssen vorher abfragen ob B schon erstellt wurde und ansonsten eine vernünftige Fehlerbehandlung durchführen.

    Das war praktisch was ich meinte! Mit Smart-Pointer.

    Bei solchen merkwürdigen Anfragen gehe ich davon aus das der Compiler zu alt für unique_ptr ist.

    😮 Noch nicht mal Templates/Boost?



  • Gibt Leute die müssen auf der Arbeit immer noch mit "C-typischen" "C++" leben... Templates? Schön wäre es. 😞



  • Fellhuhn schrieb:

    Gibt Leute die müssen auf der Arbeit immer noch mit "C-typischen" "C++" leben... Templates? Schön wäre es. 😞

    Du armer, armer... gibt es etwas, das man für dich tun kann? Irgendwas?



  • Bier. 😃


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