Wie versteht man Zeigerarithmetik??
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out schrieb:
Belli schrieb:
Ein Pointer AUF das Array wäre übrigens:
int *pZahl = Zahl;oder von mir aus auch:
int *pZahl = &Zahl[0];Nein, jetzt hast du einen Pointer auf ein char. Wenn du ein Pointer auf das Array willst, musst du schon
int (*pZahl)[5] = &Zahl;schreiben.
Und wie greift man dann über den Zeiger *pZahl auf die Werte zu?
/* C99 */ #include <stdio.h> #define MAX 5 int main(){ int zahl[MAX] = {42, 2, 3, 4, 5}; int (*pZahl)[5] = &zahl; int *p2 = zahl; // geht auch int *p3 = &zahl[0]; // geht auch for (int i = 0; i < MAX; i++){ printf("i = %i\n", (void*)pZahl[i]); // WTF? printf("i2 = %i\n", *(p2+i)); // geht printf("i3 = %i\n", *(p3+i)); // geht } return 0; }Beim klassischen *p2 geht's, aber bei *pZahl scheint's nicht zu klappen.
Und ich habe jetzt schon vieles im printf Ausdruch probiert, ich erhalte nur Adressen.Getestet habe ich in Zeile 13 via "trial end error" auch:
(void*)pZahl[i]
*(pZahl+i)
*pZahl[i]
(pZahl+i)
(void)pZahl+i
(void)pZahl[i]Und das geht alles nicht.
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Okay, hab's herausgefunden:
printf("i = %i\n", (*pZahl)[i]);
int *p2 = zahl;
und
int *p3 = &zahl[0];gehen allerdings trotzdem und sind gültiges C.
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Geht übrigens auch in C++
#include<iostream> #define MAX 5 int main(){ int zahl[MAX] = {42, 2, 3, 4, 5}; int (*pZahl)[MAX] = &zahl; int *p2 = zahl; int *p3 = &zahl[0]; for (int i = 0; i < MAX; i++){ std::cout << "i = " << (*pZahl)[i] << std::endl; std::cout << "i2 = " << *(p2+i) << std::endl; std::cout << "i3 = " << *(p3+i) << std::endl; } }Warum sollte also
int *p2 = zahl;
oder
int *p3 = &zahl[0];falsch sein?
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out schrieb:
Nein, jetzt hast du einen Pointer auf ein char. Wenn du ein Pointer auf das Array willst, musst du schon
Und wieso eigentlich char?
Das Array besteht doch aus int Werten.
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out schrieb:
out schrieb:
Nein, jetzt hast du einen Pointer auf ein char.
char, wie komm ich auf char
ich meinte natürlich int.Dann rate ich dir mal alles durchzulesen und nicht nur einen Teil..
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cooky451 schrieb:
Namal schrieb:
Ja das haben die dem Arnold auch eingeredet, als er die ersten 20 mal versucht hat Schauspieler zu werden.
Aber seien wir doch mal ehrlich.. sie hatten recht.

Nö, kein Terminator ohne Arni.
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xStrykex schrieb:
out schrieb:
out schrieb:
Nein, jetzt hast du einen Pointer auf ein char.
char, wie komm ich auf char
ich meinte natürlich int.Dann rate ich dir mal alles durchzulesen und nicht nur einen Teil..
Ah so, war noch in der Mitte des Threads.
Bleiben noch die Fragen offen, warum man kein
int *p2 = zahl;
oder
int *p3 = &zahl[0];benutzen sollte.
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Das ist nicht prinzipiell falsch, es ist im gezeigten Programm bloß völlig sinnlos, da der Zeiger nicht benutzt wird. Es gibt ja auch gar keinen Grund, diesen Zeiger jemals zu benutzen, da er schließlich bloß auf den Anfang des Arrays zeigt und man somit ebenso gut auch gleich den Arraybezeichner direkt benutzen könnte.
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SeppJ schrieb:
Das ist nicht prinzipiell falsch, es ist im gezeigten Programm bloß völlig sinnlos, da der Zeiger nicht benutzt wird. Es gibt ja auch gar keinen Grund, diesen Zeiger jemals zu benutzen, da er schließlich bloß auf den Anfang des Arrays zeigt und man somit ebenso gut auch gleich den Arraybezeichner direkt benutzen könnte.
Das ist mir schon klar, aber out schrieb ja:
http://www.c-plusplus.net/forum/p2281536#2281536
Selbst wenn der Pointer auf das erste Element des Arrays zeigt, also auf ein int, dann habe ich mit diesem Pointer mithilfe der Zeigerarithmetik dennoch zugriff auf das vollständige Array.
Warum sollte ich den Pointer also auf ein Array zeigen lassen, wozu?
Was ist der Sinn dahinter, wenn das zeigen auf das erste Element genügt.
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SeppJ schrieb:
Es gibt ja auch gar keinen Grund, diesen Zeiger jemals zu benutzen,
Das sehe ich anders. Da nach Zeigerarithmetik gefragt ist, könnte man schön demonstrieren, dass die Adresse beim Inkrementieren um sizeof(int) erhöht wird, während sie bei einem Zeiger auf char um sizeof(char) erhöht wird, usw.
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Auch würde ich mal gerne wissen, wie so etwas:
Nein, jetzt hast du einen Pointer auf ein int. Wenn du ein Pointer auf das Array willst, musst du schon
int (*pZahl)[5] = &Zahl;schreiben.
im Programmcode abgebildet wird?
Im Prinzip zeigt ein Pointer ja nur auf eine Adresse und nicht auf das gesamte Adressfeld des Arrays, insofern zeigt er dann ja doch nur auf das erste Element, einem int.
Insofern reicht
*pZahl = Zahl;
oder
*pZahl = &Zahl[0];doch völlig.
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Das macht alles keinen Sinn. Es geht doch nur darum, dass
arrayund&array[0]etwas ganz anderes bedeuten als&array. Die ersten beiden sind Zeiger auf ein bestimmtes Element (das nullte) des Feldes, das letztere ist ein Zeiger auf das Feld selbst. Das ist ein Riesenunterschied, wie du bei deinen Versuchen festgestellt haben solltest, über diese Zeiger auf die Elemente des Feldes zuzugreifen.
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SeppJ schrieb:
Das macht alles keinen Sinn. Es geht doch nur darum, dass
arrayund&array[0]etwas ganz anderes bedeuten als&array. Die ersten beiden sind Zeiger auf ein bestimmtes Element (das nullte) des Feldesarrayist kein Zeiger., das letztere ist ein Zeiger auf das Feld selbst.
&array[0]und&arrayist ganz genau dasselbe.
Wo soll da der Unterschied sein?
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SeppJ schrieb:
Das macht alles keinen Sinn. Es geht doch nur darum, dass
arrayund&array[0]etwas ganz anderes bedeuten als&array. Die ersten beiden sind Zeiger auf ein bestimmtes Element (das nullte) des Feldes, das letztere ist ein Zeiger auf das Feld selbst. Das ist ein Riesenunterschied, wie du bei deinen Versuchen festgestellt haben solltest, über diese Zeiger auf die Elemente des Feldes zuzugreifen.Das ist mir schon klar, aber wozu brauche ich einen Zeiger auf das gesamte Feld und wie schon bereits gefragt, wie wird das abgebildet?
Das da:
#include<iostream> #define MAX 5 int main(){ char carray[MAX] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}; char (*cp1)[MAX] = &carray; char *cp2 = carray; char *cp3 = &carray[0]; for (int i = 0; i < MAX; i++){ std::cout << "adresse = " << (void*) &(*cp1)[i] << " Wert = " << (*cp1)[i] << std::endl; std::cout << "adresse = " << (void*) (cp2+i)<< " Wert = " << *(cp2+i) << std::endl; std::cout << "adresse = " << (void*) (cp3+i)<< " Wert = " << *(cp3+i) << std::endl; } }ergibt die Ausgabe:
adresse = 0x28feaf Wert = a adresse = 0x28feaf Wert = a adresse = 0x28feaf Wert = a adresse = 0x28feb0 Wert = b adresse = 0x28feb0 Wert = b adresse = 0x28feb0 Wert = b adresse = 0x28feb1 Wert = c adresse = 0x28feb1 Wert = c adresse = 0x28feb1 Wert = c adresse = 0x28feb2 Wert = d adresse = 0x28feb2 Wert = d adresse = 0x28feb2 Wert = d adresse = 0x28feb3 Wert = e adresse = 0x28feb3 Wert = e adresse = 0x28feb3 Wert = e Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
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Ein Albtraum!
Ich bin in einer Zeitschleife gefangen!
Und das so kurz vor Weihnachten...
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PS:
Natürlich ohne Zeile 16.

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Furble Wurble schrieb:
Ein Albtraum!
Ich bin in einer Zeitschleife gefangen!
Und das so kurz vor Weihnachten...

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Sone schrieb:
&array[0]und&arrayist ganz genau dasselbe.
Wo soll da der Unterschied sein?Das sagt Dir Dein freundlicher Compiler auf diesen Versuch:
int ar[5]; int *ptr = &ar[0]; int *ptr2 = &ar;
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Interessant ist übrigens, dass das da:
std::cout << "adresse = " << &(*cp1)[0] << std::endl; std::cout << "adresse = " << (cp2) << std::endl; std::cout << "adresse = " << (cp3) << std::endl;das gesamte Array ausgibt:
adresse = abcde* adresse = abcde* adresse = abcde*So ganz ohne for Schleife.
Was macht hier cout?Verwandelt cout alle Elemente des Arrays in einen zusammenhängenden String?
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Sone schrieb:
&array[0]und&arrayist ganz genau dasselbe.
Wo soll da der Unterschied sein?Das eine ist int*, das andere int (*)[N]. Das hättest du auch selbst wissen können.
Totale Verwirrung schrieb:
Das ist mir schon klar, aber wozu brauche ich einen Zeiger auf das gesamte Feld und wie schon bereits gefragt, wie wird das abgebildet?
Das "braucht" man für mehrdimensionale Arrays, die ja nichts anderes als Arrays mit wiederum Arrays als Elementen sind.
Und abgebildet wird das, wie du schon gemerkt hast, auch bloß als Adresse. Der Unterschied liegt im Typ.