Empfehlung: "Hört auf Konsolen zu kaufen"



  • Das Problem von Cevat Yerli war leider auch, dass er tatsächlich glaubte, dass wir uns noch in einer Zeit wie zu Tagen von Wing Commander 2 & 3 befinden würden, wo jeder nur wegen EINEM einzigen Spiel, den Rechner updatete.

    Diese Tage sind aber schon lange vorbei, das ist heute nicht mehr so.
    Das Spieleangebot ist groß genug und es gibt dutzende andere Dinge, die mit dem PC gemacht werden und wegen nur einem einzigen EGO Shooter updatet niemand seinen Rechner auf (Fanboys mal ausgenommen).



  • PC Gamer schrieb:

    Wahrlich traurig ist doch, dass du zu ignorant bist, meinen Beitrag zu lesen und falls du ihn gelesen haben solltest, dann war's wohl zu schwer von begriff.

    Nö, dein Beitrag ist einfach etwas, was du dir in deinem Köpchen zusammenspinnst, aber nicht der Realität entspricht. Crytek hat mehrfach gesagt, dass das große Problem bei Crysis die Raubkopien waren. Beispiel:

    http://www.eurogamer.de/articles/crytek-keine-pc-exklusiven-spiele-mehr

    Alles, was du sagst, hast du dir selbst ausgedacht und kannst es nicht belegen. Es mag für dich logisch erscheinen, aber das ändert nichts daran, dass es lediglich Vermutungen sind.

    Und nebenbei: den Ausdruck "schwer von Begriff" benutzt man nicht so. Es ist immer so witzig, deine Beiträge zu lesen, weil du dich krampfhaft gut ausdrücken willst und dabei dann so seltsame Formulierungen 'rauskommen. ^^

    Raubkopien bei Singleplayer-Spielen auf dem PC sind schon immer ein Problem gewesen. Man muss sein Produkt entweder hart pushen mit viel Werbung und absurden Pre-Purchase-Boni, wie jüngst Bioshock Infinite (diese Methode gab es aber noch nicht in der Form zu Crysis-Zeiten).

    Oder man stattet sein Spiel mit einem exzellenten Multiplayer-Modus aus (den hatte Crysis aber nicht).

    Oder man macht sich das Leben einfach und bringt sein Spiel auch für die Konsolen aus, auf denen bekanntermaßen wesentlich weniger raubkopiert wird, weil es mit viel mehr Aufwand verbunden ist (Hardware-Mods nötig, das machen viele einfach nicht) oder wirklich fast unmöglich ist (Paradebeispiel PS3 - sehr lange ungeknackt, auch später sehr kompliziert, Raubkopien auszuführen). Außerdem gibt es bei Konsolen die Gefahr, gebannt zu werden und das Online-Angebot nicht mehr nutzen zu können. Ich kenne mehrere, die sich deswegen eine zweite XBox gekauft haben. Sowas schreckt ab. Ihr Trolle könnt es drehen und wenden, wie ihr wollt, aber es ist eine Tatsache, dass Raubkopien auf Konsolen ein viel geringeres Problem sind als auf dem PC.

    Ich bin raus... 🙄



  • _matze schrieb:

    PC Gamer schrieb:

    Wahrlich traurig ist doch, dass du zu ignorant bist, meinen Beitrag zu lesen und falls du ihn gelesen haben solltest, dann war's wohl zu schwer von begriff.

    Nö, dein Beitrag ist einfach etwas, was du dir in deinem Köpchen zusammenspinnst, aber nicht der Realität entspricht. Crytek hat mehrfach gesagt, dass das große Problem bei Crysis die Raubkopien waren.

    Man muss nicht alles glauben, was Firmen behaupten.

    Beispiel:

    http://www.eurogamer.de/articles/crytek-keine-pc-exklusiven-spiele-mehr

    Siehe oben, können wir wegwischen.

    Alles, was du sagst, hast du dir selbst ausgedacht und kannst es nicht belegen.

    Das Interview habe ich genannt.



  • PC Gamer schrieb:

    Man muss nicht alles glauben, was Firmen behaupten.

    Und stattdessen glaube ich lieber einem beliebigen Trottel im Internet. Macht Sinn.

    PC Gamer schrieb:

    Das Interview habe ich genannt.

    Du hast nicht verstanden, was "Beleg" bedeutet.



  • Is ja auch Wurst, Fakt ist das sie Geld verdienen wollen. Also ist es nur konsequent das sie den Konsolemarkt erschließen ... Welche Begründung dafür angegeben wird ist eher nebensächlich.



  • _matze schrieb:

    Raubkopien bei Singleplayer-Spielen auf dem PC sind schon immer ein Problem gewesen. Man muss sein Produkt entweder hart pushen mit viel Werbung und absurden Pre-Purchase-Boni, wie jüngst Bioshock Infinite (diese Methode gab es aber noch nicht in der Form zu Crysis-Zeiten).

    Oder man stattet sein Spiel mit einem exzellenten Multiplayer-Modus aus (den hatte Crysis aber nicht).

    Oder man macht sich das Leben einfach und bringt sein Spiel auch für die Konsolen aus, auf denen bekanntermaßen wesentlich weniger raubkopiert wird, weil es mit viel mehr Aufwand verbunden ist (Hardware-Mods nötig, das machen viele einfach nicht) oder wirklich fast unmöglich ist (Paradebeispiel PS3 - sehr lange ungeknackt, auch später sehr kompliziert, Raubkopien auszuführen). Außerdem gibt es bei Konsolen die Gefahr, gebannt zu werden und das Online-Angebot nicht mehr nutzen zu können. Ich kenne mehrere, die sich deswegen eine zweite XBox gekauft haben. Sowas schreckt ab. Ihr Trolle könnt es drehen und wenden, wie ihr wollt, aber es ist eine Tatsache, dass Raubkopien auf Konsolen ein viel geringeres Problem sind als auf dem PC.

    Ich bin raus... 🙄

    Ich glaube nicht, dass das Problem der Raubkopiererei ist. Das Problem ist vielmehr, dass Crysis außer der Grafik eigentlich ein 0815 Shooter ist, es einen sehr guten und teuren Rechner brauchte. Da unterstütze ich die These von PC Gamer.
    Man denke und staune, wie oft wurde Minecraft nun verkauft? Vielleicht ein Monat noch und schon wurde die 10Mio Grenze geknackt und wie viele Leute es gecrackt spielen, will ich gar nicht erst wissen! Ich kenn da einige.

    Yerli will einfach nicht verstehen, dass nicht alle PC Spieler Grafikfannatiker sind und deshalb einfach keine 50€ für einen mit Grafik aufgepimmten 0815 Shooter ausgeben wollen.
    Aber das ist nicht nur ein Problem von Crysis. Das ist ein so ziemlich ca. 85% der Spiele. Grafik Hui! Gameplay Pfui!



  • Du hast zwar Recht, was das Gameplay von Crysis betrifft (es ist guter Standard mit einigen wenigen Gimmicks wie den Kräften), aber genau diese Sorte von Spiel verkauft sich doch eigentlich wie geschnitten Brot. Den paar Hardcore-Gamern, die bei Crysis das Gameplay bemängeln, stehen doch die vielen, vielen Casual-Gamer gegenüber, die genau solche Spiele gerne spielen. Das Spiel hat ja damals auch hervorragende Wertungen bekommen. Es war schon beliebt. Yerli hat ja auch nicht behauptet, sein Spiel würde nicht gespielt. Ganz im Gegenteil. Die Kluft zwischen Verkäufen und Raubkopien sei bei Crysis im Vergleich zu anderen Spielen extrem hoch (heißt: Interesse am Spiel sehr hoch, Verkäufe dennoch ziemlich niedrig).





  • _matze schrieb:

    PC Gamer schrieb:

    Man muss nicht alles glauben, was Firmen behaupten.

    Und stattdessen glaube ich lieber einem beliebigen Trottel im Internet. Macht Sinn.

    Nö, deswegen hast du ja mich, wenn du mir glaubst, dann glaubst du schonmal keinem Trottel.

    PC Gamer schrieb:

    Das Interview habe ich genannt.

    Du hast nicht verstanden, was "Beleg" bedeutet.

    Es bleibt gültig, nur weil ich keine Lust habe, > 1000 Videos durchzuschauen um dieses eine Video zu finden, ändert dies nichts an der Gültigkeit der Aussagekraft des Interviews.

    Für mich ist der Beleg da, denn ich habe das Interview gesehen.
    Das sollte dir reichen.



  • ScottZhang schrieb:

    Is ja auch Wurst, Fakt ist das sie Geld verdienen wollen. Also ist es nur konsequent das sie den Konsolemarkt erschließen ... Welche Begründung dafür angegeben wird ist eher nebensächlich.

    Und uns PC Gamer hat das nicht zu jucken, wenn die im Konsolenmarkt mehr Geld verdienen.
    Wir müssen alle nur meinem Rat folgen, siehe Threadtitel.



  • _matze schrieb:

    Du hast zwar Recht, was das Gameplay von Crysis betrifft (es ist guter Standard mit einigen wenigen Gimmicks wie den Kräften), aber genau diese Sorte von Spiel verkauft sich doch eigentlich wie geschnitten Brot.

    Irrtum.
    Gewalthaltige Spiele wie Egoshooter werden gar nicht so oft gekauft, wie einem die Szene immer glauben lassen will.

    Ganz oben stehen in der Regel Oma Spiele, also Spiele, die für die Enkel der Oma geeignet sind und dann von Oma und Opa gekauft werden.

    Den paar Hardcore-Gamern, die bei Crysis das Gameplay bemängeln, stehen doch die vielen, vielen Casual-Gamer gegenüber, die genau solche Spiele gerne spielen.

    Das tun sie nicht.

    Nur die Gamerszene ist scharf auf Egoshooter.
    Die Casualgamer kaufen in der Regel Sim City, The Sims, den Flug Simulator (wenn's mal ne neue Version gibt), Landwirtschaftsimulator und so weiteres Zeugs, das ein Hardcore Gamer eher nicht anrühren würde.

    Man darf sich da nicht, nur weil man innerhalb einer Blase von gleichgesinnten lebt, täuschen lassen.

    Das ist das gleiche wie bei Apple Jünger, die glauben auch, dass Apple inzwischen nen Marktanteil von 90 % hat.
    Denn der Oh Ton ist dort: "Apple hat doch inzwischen jeder."
    Und warum ist das so?
    Weil sie sich nur in dieser Szene bewegen.
    Da entstehen also schonmal falsche eindrücke.

    Raucher haben das gleiche Problem.
    Raucher gehen gerne an Orte wo jeder kifft.
    Z.B. unter Brüche am Fluss und dann ist die Fehlmeinung, dass Rauchen stark verbreitet sei, weil ja jeder unter der Brücke kiffen würde.
    Das aber 99 % der Normalbevölkerung als Nichtraucher gar nicht da hingehen und solche Raucherorte meiden, das wird dann oft übersehen.

    Und so ist da auch mit uns Egoshooterspielern, als gleichgesinnter mein man, das würde jeder spielen. Ist aber nicht so.

    Erst vor ein paar Monaten gab es dazu auch eine Studie der USK und da war das Ergebnis, das Gewaltspiele ab 18 eher einen kleinen Markt bedienen und der Rest, die Casual Games, also Spiele ab 6, 12 die sind, die sich am stärksten verkaufen.

    Das Spiel hat ja damals auch hervorragende Wertungen bekommen. Es war schon beliebt.

    Wertungen sind Schall und Rauch.
    Ich kann dir dutzende Titel mit Top Wertungen nennen, die floppten.

    Yerli hat ja auch nicht behauptet, sein Spiel würde nicht gespielt. Ganz im Gegenteil. Die Kluft zwischen Verkäufen und Raubkopien sei bei Crysis im Vergleich zu anderen Spielen extrem hoch (heißt: Interesse am Spiel sehr hoch, Verkäufe dennoch ziemlich niedrig).

    Ach und Interesse wird nun mit Raubkopie gleichgesetzt?

    Schonmal daran gedacht, dass Interesse auch zu einem Nichtkauf führen kann, weil man eh nicht den Rechner dafür hat?



  • Ein weiterer Grund, der für den PC spricht:

    http://youtu.be/gtfCWYjOsvI

    Übrigens sind 3 Monitor Setups gar nicht mehr so teuer.
    PC = maximaler Spielspaß


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