Problem bei verschachtelten while/if Anweisungen


  • Mod

    Hier gehen drei Dinge schief:
    1. Nachdem eine Eingabe fehlgeschlagen ist, so befindet sich der Stream in einem Fehlerzustand und es schlagen alle weiteren Aktionen fehl, bis man sich darum kümmert (z.B. mit clear()).
    2. Danach sind natürlich immer noch die Zeichen auf dem metaphorischen Lochstreifen, die zum Fehlschlag geführt haben. Da muss man sich auch drum kümmern, z.B. mit ignore().
    3. In Zeile 16 steht bei dir ja wieder etwas aus dem Stream gelesen (oder wenigstens wird es versucht). Das ist bestimmt nicht die Logik, die du dir vorgestellt hast.

    So kann man das beispielsweise machen:

    #include <iostream>
    #include <cctype>
    
    using namespace std;
    
    void skip_word(istream &in)
    {
      for (char c = in.peek(); in && isgraph(c); c = in.peek())
        in.ignore(1);
    }
    
    int main()
    {
      int i;
      for (;;)
        {
          cin >> i;
          if (!cin && !cin.eof())
            {
              cout << "Das war keine Zahl\n";
              cin.clear();
              skip_word(cin);
            }
          else
            break;
        }
      cout << "Zahl gelesen: " << i << '\n';
    }
    

    Du wirst merken, dieses schon relativ komplexe Beispiel lässt noch viele Wünsche offen. Falls du vor hast, das weiter zu treiben und weitere Fehler abzufangen, lass dir gesagt sein, dass dies in die Richtung geht, ein eigenes GUI-Framework zu schreiben. Das gibt es aber schon längst und in viel besser.



  • SeppJ schrieb:

    Hier gehen drei Dinge schief:
    1. Nachdem eine Eingabe fehlgeschlagen ist, so befindet sich der Stream in einem Fehlerzustand und es schlagen alle weiteren Aktionen fehl, bis man sich darum kümmert (z.B. mit clear()).
    2. Danach sind natürlich immer noch die Zeichen auf dem metaphorischen Lochstreifen, die zum Fehlschlag geführt haben. Da muss man sich auch drum kümmern, z.B. mit ignore().
    3. In Zeile 16 steht bei dir ja wieder etwas aus dem Stream gelesen (oder wenigstens wird es versucht). Das ist bestimmt nicht die Logik, die du dir vorgestellt hast.

    So kann man das beispielsweise machen:

    #include <iostream>
    #include <cctype>
    
    using namespace std;
    
    void skip_word(istream &in)
    {
      for (char c = in.peek(); in && isgraph(c); c = in.peek())
        in.ignore(1);
    }
    
    int main()
    {
      int i;
      for (;;)
        {
          cin >> i;
          if (!cin && !cin.eof())
            {
              cout << "Das war keine Zahl\n";
              cin.clear();
              skip_word(cin);
            }
          else
            break;
        }
      cout << "Zahl gelesen: " << i << '\n';
    }
    

    Du wirst merken, dieses schon relativ komplexe Beispiel lässt noch viele Wünsche offen. Falls du vor hast, das weiter zu treiben und weitere Fehler abzufangen, lass dir gesagt sein, dass dies in die Richtung geht, ein eigenes GUI-Framework zu schreiben. Das gibt es aber schon längst und in viel besser.

    Ich danke dir 🙂
    Ich habe denke ich verstanden wie das ganze funktioniert.
    Als erstes wenn das cin fehlschlägt benutzt man die cin.clear() Funktion um soweit ich richtig verstanden habe den Eingabebuffer zu leeren. Als nächstes übergibt man den stream an die selbst geschriebene Funktion welche jedes Zeichen des Streams von Anfang bis Ende ignoriert(löscht?).
    Dadurch kann man es danach auch wieder neu einlesen ,und die if schleife wird nicht endlos ausgeführt.
    Habe ich das soweit richtig verstanden , oder ist da etwas noch falsch an dem wie ich es aufgefasst habe?


  • Mod

    Leider hast du so ziemlich alles falsch verstanden.

    DerNoob1993 schrieb:

    Ich habe denke ich verstanden wie das ganze funktioniert.
    Als erstes wenn das cin fehlschlägt benutzt man die cin.clear() Funktion um soweit ich richtig verstanden habe den Eingabebuffer zu leeren.

    Es gibt keinen Eingabepuffer.

    Als nächstes übergibt man den stream an die selbst geschriebene Funktion welche jedes Zeichen des Streams von Anfang bis Ende ignoriert(löscht?).

    Es gibt keinen Anfang. Hier wird auch nicht bis Ende gelöscht. Man weiß normalerweise nicht einmal, ob es ein Ende gibt oder wann es kommt.

    Dadurch kann man es danach auch wieder neu einlesen ,und die if schleife wird nicht endlos ausgeführt.

    Es gibt keine if-Schleifen.

    Noch einmal:
    Es wird gelesen. Es wird geprüft, ob das Lesen erfolgreich war. Falls dies der Fall war: Fertig. falls das Lesen nicht erfolgreich war: Dann befindet sich der Stream in einem Fehlerstatus (das ist quasi die Definition von nicht erfolgreichem Lesen). Dieser wird mit clear aufgehoben. Damit signalisiert man dem Stream, dass man den Fehler erkannt hat und sich darum kümmern wird. Dann wird die selbstgeschriebene Funktion aufgerufen. Diese setzt den Stream so lange zeichenweise weiter, bis ein nicht-grafisches Zeichen gefunden wird. Ansonsten würde der nächste Leseversuch an den gleichen Zeichen scheitern, die auch schon beim vorherigen Versuch zum Scheitern geführt haben.

    Wenn ich recht darüber nachdenke, wäre

    for (char c = in.peek(); in && !isspace(c); c = in.peek())
    

    besser, weil dies besser zu dem passt, was operator>> macht.



  • Ich hab keine Ahnung was SeppJ da macht, aber eigentlich nimmt man den Klassiker

    std::cin.ignore( std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n' );
    

    (Nur mal so kontextfrei, ich hab die Unterhaltung nicht verfolgt, vielleicht brauchst du seine Version)

    Es gibt keine if-Schleifen.

    Noch nicht 😉 🕶



  • SeppJ schrieb:

    Leider hast du so ziemlich alles falsch verstanden.

    DerNoob1993 schrieb:

    Ich habe denke ich verstanden wie das ganze funktioniert.
    Als erstes wenn das cin fehlschlägt benutzt man die cin.clear() Funktion um soweit ich richtig verstanden habe den Eingabebuffer zu leeren.

    Es gibt keinen Eingabepuffer.

    Als nächstes übergibt man den stream an die selbst geschriebene Funktion welche jedes Zeichen des Streams von Anfang bis Ende ignoriert(löscht?).

    Es gibt keinen Anfang. Hier wird auch nicht bis Ende gelöscht. Man weiß normalerweise nicht einmal, ob es ein Ende gibt oder wann es kommt.

    Dadurch kann man es danach auch wieder neu einlesen ,und die if schleife wird nicht endlos ausgeführt.

    Es gibt keine if-Schleifen.

    Noch einmal:
    Es wird gelesen. Es wird geprüft, ob das Lesen erfolgreich war. Falls dies der Fall war: Fertig. falls das Lesen nicht erfolgreich war: Dann befindet sich der Stream in einem Fehlerstatus (das ist quasi die Definition von nicht erfolgreichem Lesen). Dieser wird mit clear aufgehoben. Damit signalisiert man dem Stream, dass man den Fehler erkannt hat und sich darum kümmern wird. Dann wird die selbstgeschriebene Funktion aufgerufen. Diese setzt den Stream so lange zeichenweise weiter, bis ein nicht-grafisches Zeichen gefunden wird. Ansonsten würde der nächste Leseversuch an den gleichen Zeichen scheitern, die auch schon beim vorherigen Versuch zum Scheitern geführt haben.

    Wenn ich recht darüber nachdenke, wäre

    for (char c = in.peek(); in && !isspace(c); c = in.peek())
    

    besser, weil dies besser zu dem passt, was operator>> macht.

    Danke das war verständlicher für mich.
    Die Funktionen waren für mich noch zum Teil unbekannt ,aber nach deiner jetzigen Erklärung habe ich verstanden ,was die einzelnen Funktionen genau machen ,und wie das ganze zusammenhängt. Habe mir die Funktionen nur ergoogelt gehabt , und nicht genau verstanden gehabt wie das ganze zusammenhängt.

    Edit : Ja If Schleifen 😮 😃
    Naja bin halt noch Anfänger und bringe manche Fachbegriffe noch durcheinander obwohl das jetzt auch für mich schon ein ziemlicher Fail war 😃 .



  • Nexus schrieb:

    HarteWare schrieb:

    Sind Aufzählungstypen gleichbedeutend mit Charakteren, also "char" ?

    Nein. Aufzählungstypen sind enum s.

    Dann bin ich jetzt aber leicht verwirrt... Man kann mit switch() nämlich auch chars abgleichen. Fallen diese etwa in die Kategorie "integrale Werte"?

    mfg



  • Dann bin ich jetzt aber leicht verwirrt... Man kann mit switch() nämlich auch chars abgleichen. Fallen diese etwa in die Kategorie "integrale Werte"?

    Darunter fallen bool , char , char16_t , char32_t , wchar_t , short , int , long , und long long .
    P.S.: Nicht "Werte". Typen.



  • Sone schrieb:

    Darunter fallen bool , char , char16_t , char32_t , wchar_t , short , int , long , und long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .



  • fifi ftfy schrieb:

    Sone schrieb:

    Darunter fallen bool , char , char16_t , char32_t , wchar_t , short , int , long , und long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned/plain char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .



  • out schrieb:

    fifi ftfy schrieb:

    Sone schrieb:

    Darunter fallen bool , char , char16_t , char32_t , wchar_t , short , int , long , und long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned/plain char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned/plain char , wchar_t , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long , inklusive sämtlicher cv Varianten.



  • fifi ftfy schrieb:

    Sone schrieb:

    Darunter fallen bool , char , char16_t , char32_t , wchar_t , short , int , long , und long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .

    Ich habe absichtlich die Vorzeichenbehaftung weggelassen. Weil sie hier irrelevant ist (eig. genauso irrelevant wie bspw. char32_t , aber was solls 🕶 )

    Das es separate Typen sind, ist mir aber schon klar, ne?

    inklusive sämtlicher cv Varianten.

    Na, weil ihr beiden es doch so drauf anlegt, zähl die doch mal alle auf, ich bin sicher wir haben was davon 😃



  • bool
    const bool
    volatile bool
    const volatile bool
    signed char16_t
    const signed char16_t
    volatile signed char16_t
    const volatile signed char16_t
    unsigned char16_t
    const unsigned char16_t
    volatile unsigned char16_t
    const volatile unsigned char16_t
    signed char32_t
    const signed char32_t
    volatile signed char32_t
    const volatile signed char32_t
    unsigned char32_t
    const unsigned char32_t
    volatile unsigned char32_t
    const volatile unsigned char32_t
    signed char
    const signed char
    volatile signed char
    const volatile signed char
    unsigned char
    const unsigned char
    volatile unsigned char
    const volatile unsigned char
    signed wchar_t
    const signed wchar_t
    volatile signed wchar_t
    const volatile signed wchar_t
    unsigned wchar_t
    const unsigned wchar_t
    volatile unsigned wchar_t
    const volatile unsigned wchar_t
    signed short
    const signed short
    volatile signed short
    const volatile signed short
    unsigned short
    const unsigned short
    volatile unsigned short
    const volatile unsigned short
    signed int
    const signed int
    volatile signed int
    const volatile signed int
    unsigned int
    const unsigned int
    volatile unsigned int
    const volatile unsigned int
    signed long
    const signed long
    volatile signed long
    const volatile signed long
    unsigned long
    const unsigned long
    volatile unsigned long
    const volatile unsigned long
    signed long long
    const signed long long
    volatile signed long long
    const volatile signed long long
    unsigned long long
    const unsigned long long
    volatile unsigned long long
    const volatile unsigned long long



  • unsigned bool? signed bool? 😕 gibts das echt?



  • upps, mein fehler.



  • Wofür steht nochmal volatile?

    0x0ERROR



  • 0x0ERROR schrieb:

    Wofür steht nochmal volatile?

    0x0ERROR

    N3337 [dcl.type.cv]/7

    volatile is a hint to the implementation to avoid aggressive optimization involving the object
    because the value of the object might be changed by means undetectable by an implementation. See 1.9 for
    detailed semantics. In general, the semantics of volatile are intended to be the same in C++ as they are
    in C.

    Es kann allerdings wegen as-if ignoriert werden.



  • out schrieb:

    fifi ftfy schrieb:

    Sone schrieb:

    Darunter fallen bool , char , char16_t , char32_t , wchar_t , short , int , long , und long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .

    Darunter fallen bool , char16_t , char32_t , signed/unsigned/plain char , signed/unsigned short , signed/unsigned int , signed/unsigned long und signed/unsigned long long .

    plain char ist entweder ein typedef auf signed oder auf unsigned char, deshalb fällt der weg. Gleich wie wchar_t.

    cv-Qualifiers gehören nicht wirklich zum Typ. Die kriegt man mit std::decay weg. Ernsthaft. Ist schon fast ein Getrolle was Nathan da liefert.



  • plain char ist entweder ein typedef auf signed oder auf unsigned char, deshalb fällt der weg.

    Blödsinn. Es ist kein typedef darauf, 's stimmt schon dass es sich wie eines der beiden verhält. Aber es sind drei verschiedene Typen, egal was du machst.
    Edit: Nicht so vehement.



  • fifi ftfy schrieb:

    cv-Qualifiers gehören nicht wirklich zum Typ. Die kriegt man mit std::decay weg. Ernsthaft. Ist schon fast ein Getrolle was Nathan da liefert.

    Wieso?
    Weil einmal wchar_t mit drin war und einmal nicht, habe ich hier nachgeguckt. Dann habe ich das auch so hingeschrieben und sone wollte, dass ich das alles aufschreibe.



  • Gäb's das Wort Nervensäge noch nicht, würde es wohl Sone heißen.

    2764 posts seitdem du deinen nick geändert hast? WTF?


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