unordered_map - bucket_count
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Hoi,
ich komme mir gerade blöd vor aber ...
Ich weiß dass in die Map genau n Objekte eingefügt werden. Was übergebe ich dann im Optimalfall als Parameter, wenn ich Rehashing möglichst vermeiden möchte - aber auch nicht viel Speicher verschwenden möchte.Lohnt es sich mit max_load_factor herumzuspielen?
Danke und Grüße,
Ethon
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Was spricht gegen http://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/reserve?
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reserviert schrieb:
Was spricht gegen http://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/reserve?
Dass mir die Funktion nicht bekannt war
- Danke!