Warum gibt es noch keinen GTA 5 Thread?



  • Ich bin schon der Meinung das man mit einem einigermaßen gut Programmierten "Questgenerator" einiges erreichen kann. Wie schon gesagt wird man damit nie an eine gut durchdachte Hauptstory rankommen, aber wenn man diverse Missionstypen definiert: Verfolgunsgsjagd, Einbruch, Diebstahl, Mord.... ggf diese noch miteinander kombiniert und die Questziele variabel lässt, ist das ganze schon relativ Dynamisch. Man kann mit laufenden Spielfortschritt dann ggf auch den Schwierigkeitsgrad nach oben anpassen und die belohnungen Erhöhen.

    Irgendwie ist halt das Open World bei GTA keine echte Open World. Ich kann zwar von anfang an überall hin. Aber wirklich überall was zu erledigen ist halt nicht wenn man schon vieles durch hat. Wozu soll ich mich halt an Punkt X begeben wenn ich weiß das er ohnehin keine Bedeutung hat.


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