C++ Projekt Dateien richtig öffnen
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So ich habe neuelich ein kleines C++ Projekt mit der SFML geschrieben. Parallel dazu ein zweites Projekt, welches eher ein Launcher ist um das 1. Projekt oder andere zu öffnen. Ich öffne dann mit dem Launcher einfach die .exe datei meines 1. Projekts.
system("C:\\MK1\\Release\\MK1.exe");So nun brauche ich aber für das Projekt auch texturen, welche in einem Ordner abgelegt sind. Wenn mein Launcher aber die Datei öffnet, kann diese die Texturen nicht öffnen (Failed to load image ... wird in der Konsole angezeigt.)
Wie kann mein Launcher nun diesen Ordner der .exe datei zuordnen (oder wie ich mich nun ausdrücken soll)
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Perfekt, Funktioniert! Vielen Dank.