Fehler bei "for( auto it : mList )"



  • Hmm, schwer zu sagen. Seh hier kein Fehler.


  • Mod

    Ich baue gerade ein Tutorial Video

    Du?

    in einer .hpp datei habe ich die liste mList definiert

    Deklariert - und in welcher Klasse, wenn man fragen darf? Asteroid ? Falls das der Fall ist, sehe ich (wie out) keinen Fehler.

    Die genaue Fehlermeldung wäre auch nicht schlecht.


  • Mod

    Arcoth schrieb:

    Ich baue gerade ein Tutorial Video

    Du?

    Komm wir essen Opa!



  • Entschuldigung das alles hinterfragt werden muss. Bin grade mal 2 tage jetzt an C++ dran 😃 Muss erstmal wissen was genau ihr wissen wollt 😃

    Mit wird in Visual 2012 mList unterstrichen mit der Meldung das der Bezeichner Mlist nicht definiert ist.

    Hier mal beide Dateien die da eine Rolle Spielen

    AsteroidMannager.hpp

    #ifndef ASTEROIDMANNAGER_HPP
    #define ASTEROIDMANNAGER_HPP
    
    #include <iostream>
    #include <list>
    #include <SFML\Graphics.hpp>
    
    #include "Asteroid.hpp"
    
    class AsteroidMannager
    {
    public:
    	AsteroidMannager();
    
    	void insert(Asteroid *asteroid);
    
    	void update(float frametime);
    	void handle();
    	void render(sf::RenderWindow *rw);
    
    private:
    	std::list<Asteroid*> mList;
    };
    
    #endif
    

    AsteroidMannager.cpp

    #include "AsteroidMannager.hpp"
    
    AsteroidMannager::AsteroidMannager()
    {
    }
    
    void AsteroidMannager::insert(Asteroid *asteroid)
    {
    	mList.push_back(asteroid);
    }
    
    void Asteroid::update(float frametime)
    {
    	for(auto it : mList)<<------ Hier wird mir der Fehler Gezeigt das
                                         mList nicht definiert ist.
    }
    
    void Asteroid::handle()
    {
    }
    
    void Asteroid::render(sf::RenderWindow *rw)
    {
    }
    

  • Mod

    Lol 😮
    Ich habe das "nach" völlig verschluckt 😃



  • hab meinen fehler selbst gefixxed.. Habe versucht bei der Klasse Asteroid die liste eintzubinden... Danke aber für die schnellen antworten... Ging ja richtig schnell. Wirklich danke an alle beteiligten.



  • Nur ein Mini-Nachtrag: Ich nehme an, die Klasse soll AsteroidManager heißen, oder? 😉



  • Homiophat schrieb:

    hab meinen fehler selbst gefixxed.. Habe versucht bei der Klasse Asteroid die liste eintzubinden...

    Es fehlt aber trotzdem noch ein Schleifenrumpf



  • Mich wundert es nicht, dass es im Internet bescheiden wenig gute Tutorials gibt, wenn Leute nach "2 Tagen C++" schon welche machen wollen...

    Wäre es hier eigentlich nicht geschickter vector statt list zu benutzen?


  • Mod

    Offtopicbeiträge entfernt. Und ausnahmsweise mal dokumentiert. Wer denkt, dass ich hier jeden Müll, den ich lösche mit einer Meldung für den Verfasser des Mülls bedenke, der darf mir gerne 10 Stunden seiner Zeit schenken.

    In diesem Forum haben Offtopicbeiträge* nichts zu suchen. Wenn sie in anderen Foren relevant (und wichtig: produktiv!) wären, würden sie auch dorthin verschoben, anstatt gelöscht. Der Threadersteller jedenfalls hat seine Antwort.

    *: Krass Offtopic, so wie es hier war. Abschweifen vom Thema zu verwandten, meist weiterführenden Themen wird gerne gesehen und macht das Forum stark.


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