Getter und Setter Anwendung
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SeppJ schrieb:
MarcelGast schrieb:
A-Objekt ist doch die ganze Klasse A.
Nein, ist es nicht. Und da liegt vermutlich das Problem. Eine Klasse ist eine Beschreibung. Eine Wörterbuchdefinition. Ein Objekt ist eine konkrete Umsetzung, eine Verwirklichung dieser Beschreibung. So wie sich der Lexikonartikel zu "Hund" zu den Objekten auf diesen Bildern verhält. Alle diese Objekte haben gemeinsame Eigenschaften (bei dir: Sie besitzen einen double namens m_PeriodeA und ein paar Funktionen, um auf diesen zuzugreifen), aber bloß weil ein bestimmter Hund braunes Fell hat, haben nicht alle anderen auch braunes Fell.
Deine Beschreibung ist echt Klasse --> Danke
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Ich komme immer noch nicht zu meine Ziel:
wenn ich einen Object der Klasse A habe und wollte ich dieses Object in Klasse B holen wie mache ich das?Danke
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Soll
A
beiB
nur mal kurz auf Besuch vorbeischauen oder langfristig einziehen?
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Swordfish schrieb:
Soll
A
beiB
nur mal kurz auf Besuch vorbeischauen oder langfristig einziehen?A soll B nur mal kurz besuchen.
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MarcelGast schrieb:
Swordfish schrieb:
Soll
A
beiB
nur mal kurz auf Besuch vorbeischauen oder langfristig einziehen?A soll B nur mal kurz besuchen.
Dann übergib an B::machwas ein A-Objekt (oder eine Referenz darauf).
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Was heisst das konkret?
Kannst du bitte mir einen Beispiel geben ?
Sorry
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Hallo
zB:
class B { public: void machwas(const A& a) { std::cout << a.getPeriodA(); } }
Mfg Marco