UDP Packete?
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Hi!
Ich habe eine Internet Anwendung erstellt, die man als Server, sowie als Client einsetzen kann.
Diese Basiert auf TCP/IP.
Auf nem IRC und dem ICQ Server konnte ich mich damit bereits einloggen nur bei nem Half-Life Gameserver klappte das nicht so ganz. Ich habe auch erfahren warum, weil diese UDP Packete benutzen.
Wie kann ich mich mit UDP Packeten anmelden?
Bei TCP mach ich das ja mit:m_sConnectSocket.Create();
m_sConnectSocket.Connect(127.0.0.1, 12345);Muss ich nur da was ändern, oder alles komplett anders machen?
Das Programm basiert auf dem Tutorial "Visual C++ in 21 Tagen"http://www.mut.de/media/buecher/VCPLUS6/data/kap20.htm
Danke im Voraus
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weiß denn niemand etwas?
[ Dieser Beitrag wurde am 25.11.2002 um 13:43 Uhr von Perner editiert. ]
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versuch halt mal rauszufinden, was da der unterschied ist.
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http://www.codeproject.com/internet/ServerSocket.asp
Könnte behilflich sein