* und & bei Klassen
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 Wieso hat man die Bedeutung von *und&bei Klassen/Referenzen eigentlich genau umgedreht?Zum Beispiel ist: void modify(std::string * s) { //...Unsinn. 
 
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 @meuterei sagte in * und & bei Klassen: Wieso hat man die Bedeutung von *und&bei Klassen/Referenzen eigentlich genau umgedreht?Hat man bloss nicht. Zum Beispiel ist: void modify(std::string * s) { //...Unsinn. Das ist vermutlich meistens Unsinn, ja. Und? 
 
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 @hustbaer 
 Ja, hatte die Frage falsch formuliert, meinte den Dereferenzierungsoperator vs. Adressoperator bei Pointern und bei Referenzen...Sozusagen (* und & und Pointer) vs. (* und & und Referenzen) Weiß nicht, wie ich es genau nennen kann, wenn & bei Pointern eine Addresse holt, aber & bei Referenzen quasi * bei Pointern bedeutet... also die doppelte Semantik. 
 
