Werte einfrieren für Spiel Cheats? (Game trainer)
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Hi Leute!
Ich habe vor, simple Game trainer zu erstellen, mit denen ich werte einfriere (Für unendlich leben, Munution und so)
Mit einem anderen Programm finde ich die adresse herraus und mit meinem, will ich dann nur noch diese werte einfrieren! Das Problem aber ist, das ich erstmal an die anwendung, dessen Speicherbereich ich einfrieren will, herrankommen muss! Aber wie geht das?Danke im Vorraus
PS: Würde mich auch über links zu tutorials freuen! (können auch Englisch sein!)
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vor allem diese zwei Artikel:
http://www.s-i-n.com/chaos/agtp1.txt
http://www.s-i-n.com/chaos/agtp2.txt
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Das war jetzt nicht wirklich das was ich gesucht, hab, aber trotzdem danke, bin dadurch trotzdem über Gamehack techniken etwas schlauer geworden. Was ich jetzt eigentlich wissen will, wie ich das ganze mit C++ realisieren kann. Da sind nur assembler beispiele, aber in assembler kann ich nicht Programmieren!
Was ich wissen will ist:
Wie komme ich an den Speicherbereich einer anwendung? (bzw. Spiel)
Wie kann ich dann die werte einfrieren, oder ändern?
Und das ganze noch mit C++???Danke im Vorraus
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Ich habe einen interessanten beitrag zu dem thema gefunden. Wens interessiert:
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=15883&highlight=openprocess
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Wenn du nichtmal Grundkenntnisse in asm besitzt, dann kannst gleich mit dem game training aufhören, denn wie du es wahrscheinlich gelesen hast, benutzen die Spiele heutzutage dynamische Speicherreservierung (dynamic memory allocation). Deshalb muss man an die echten Adressen herankommen (diese sind statisch und ändern sich nie), das geht mit sice und etwas asm wissen (man muss nicht unbedingt programmieren können).
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Das ich keine ASM grundkenntnisse hab, hab ich nicht gesagt! Die habe ich wohl, ich kann nur nicht in ASM Programmieren! Vielleicht kleine codes, fürs Game training würde es reichen, also z.B wie in dem Tutorial beschrieben, den Dynamischen wert an einen staatischen zu bringen.