windows funktion synonym zu SDL_delay()
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Hallo,
habe folgendes Problem. Habe ein OpenGL Programm unter Linux in C++ geschrieben. Dabei habe ich SDL benutzt. Nun habe ich das Programm auf Windows angepaßt und suche eine Windows eigene Funktion, die das selbe leistet wie SDL_delay(). Die Funktion sperrt nach einen Tasttaturanschlag weitere Eingaben für eine bestimmte Zeit in Millisekunden. Mit Sleep() komm ich da nicht weiter und hab auf die schnelle keine Funktion gefunden, die den gewünschten Effekt hat. Hoffe es kann mir einer helfen. Mir ist klar, daß ich auch unter Windows mit SDL arbeiten kann, ist ja schließlich Plattformunabhängig, aber würde das lieber in dem Fall vermeiden.Gruß Christian
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Mit Sleep() komm ich da nicht weiter
Und warum nicht?
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Vielleicht kannst du was mit WaitForInputIdle() anfangen.