Netzwerkspiel
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Hallo.
Wir wollen unser Minigame namens "Panzer" auf unserer Seite zu finden, erweitern... Soweit so gut, doch wie machen wir das mit Netzwerkspiel? - Was nimmt man da für Komponenten und wie realisiert man die Kommunikation, wo Spieler1 gerade steht und wo Spieler2?
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Sieh dir das Chat-Beispiel im \examples-Verzeichnis des BCB an, das sollte dich auf den richtigen Weg bringen.
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Wir arbeiten mit dem 3er. Da is das nich bei
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Dann lad es dir bei Borland herunter.
PS. An deinen Zitier-Künsten musst du auch noch etwas arbeiten.
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Sorry, das mit dem Zitat war nen Versehen. Und bei Borland find ich das nicht. Ist auch egal, ich werds mal probieren, und werd dann die ganzen konkreten Fragen im Forum stellen.
PS: Macht euch auf ne menge Threads gefasst
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Von der oben verlinkten Website:
Check out this chat example using TClientSocket and TServerSocket.