macht nich was ich will
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#include <windows.h> #include <math.h> #define T1 1 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static char szAppName[] = "Name" ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASSEX wndclass ; wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; RegisterClassEx (&wndclass) ; hwnd = CreateWindow (szAppName, "Fenstername", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ; while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&msg) ; DispatchMessage (&msg) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { MSG msg; HDC hdc; WNDCLASS wndclass; PAINTSTRUCT ps; HBRUSH hBrush; HPEN hPen; int x=0; int y=10; switch(iMsg) { case WM_CREATE: SetTimer(hwnd,T1,2000,NULL); return 0; case WM_TIMER: x=rand()%200; UpdateWindow(hwnd); return 0; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); MoveToEx(hdc,x,y,NULL); LineTo(hdc,(x+10),(y)); EndPaint(hwnd, &ps); return 0; case WM_DESTROY: KillTimer(hwnd,T1); DeleteObject(hPen); PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ; }
warum wandert der Strich nicht?
kann mir da einer sagen was ich falsch gemacht habe?
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UpdateWindow macht gar nichts, wenn es nichts zum Updaten gibt. Ruf vorher InvalidateRect auf.
Außerdem solltest du bei WM_TIMER testen, ob die Nachricht wirklich vom Timer T1 stammt. Nur zur Sicherheit.
hPen sollte static sein, wenn du es erst bei WM_DESTROY löschst. Achso, und du solltest natürlich auch CreatePen vorm Löschen benutzen.
btw: <math.h> ist veraltet und sollte in neuen C++ Programmen nicht mehr verwendet werden. Nimm lieber <cmath>, auch wenn der VC++ da ein paar Ungereimtheiten hat.
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danke klappt jetzt