debug und normal
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Hallo!
Pass t zwar nich zur MFC, aber doch zu VC6
Also mein Probelm ist:
Immer wenn ich den Debug-Mode im Vollbild(ich meine DX-Vollbild) ausführe und auf einen Haltepunkt stoße, bleibt das Prgo stehen. klar. Aber ich kann ndann ncih zu VC zurück, der Bildschirm blaibt schwarz und der PC hängt sich auf.
Deswegen muss ich immer wenn ich debugge den Fenster-Modus einschalten.
ich mach das so:#define WINDOWED TRUE //für Fensster #define WINDOWED FALSE //für Vollbild
Gibt es da auch nen Befhel, der je nachdem ob debug oder nich, windowed auf flase oder true setzt?
gruß, Maxi
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Hallo?
Warum antwortet mir keriner?
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Immer mit der Ruhe
#ifdef DEBUG #define WINDOWED TRUE //für Fensster #else #define WINDOWED FALSE //für Vollbild #endif
[ Dieser Beitrag wurde am 16.02.2003 um 17:55 Uhr von MaSTaH editiert. ]
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Danke erstmal,
aber, das funzt net.
Auch wenn ich Debug iknopf drücke, also F5, is immer noch vollbild
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.. nicht ganz ...
so sollte es gehn:
#ifdef _DEBUG #define WINDOWED TRUE //für Fensster #else #define WINDOWED FALSE //für Vollbild #endif
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Danke, so funzt es.