Fenster richtig schließen



  • Hallo,

    ich erstelle ein Fenster für meine Direct3D-Anwendung via CreateWindowEx. Jetzt möchte ich aber, wenn ein Fehler auftritt, dass das Fenster wieder geschlossen wird. Wenn ich DestroyWindow verwende, bleibt immer noch so ein "Button" am unteren Rand (wo auch das StartIcon ist). Es geht nur weg, wenn ich draufklicke. Wenn ich aber UnregisterClass verwende, bekomme ich 0 zurück geliefert. Wie macht man es denn richtig? (eine kombination sorgt für oben genannte "Artefakte" in der Leiste unten)



  • Wird deine Main-Loop auch richtig beendet? (etwas Code wäre evtl. behilflich)


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