Flackern in TImage verhindern
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Bei schnellen Zeichenoperationen auf das Picture->Bitmap->Canvas - Objekt eines TImage flackert immer das gesamte Bild.
Wie kann man das am besten verhindern? Selbst Double-Buffering (Zeichnen in ein TBitmap-Objekt off-screen und dann mittels Assign() dem Bild zuweisen) bringt nichts.
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Hallo
Ich hatte dasselbe Problem und habe eine Scrollbox unter das Image gelegt, weil sich das angeboten hatte. Hab DoubleBuffer direkt der Scrollbox zugewiesen, wo das Image drauflag und es hat perfekt funktioniert.
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Danke, funktioniert.