Frage zu Images...
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Hi
Ich habe ein Project für die schule und da möchte ich ein spiel programmieren!
SOn ganz simples jump and Run
Ich hatte mir das so vorgestellt:
ne 200 x 300 Pixel groses Image auf dem Form auf dem ich dann das spiel male!Jetzt aber das Problem:
Ich habe mal angefangen auf einer 200x200pixel fläche den Hintergrund (auch ein Image) immer um einen pixel zu verschieben!
Es werden also immer andere bereiche aus dem Hintergrundbild genommen und auf das Ausgabe Image geschrieben!
Das ganze geschieht über einen Timer
aber bereits bei 2 mal pro Sekunde liegt die CPU bei 100% und es sind maximal 1 mal pro sekunde und das auf nem 1.8 GHzGibt es da irgentwelche Tricks?
Zum beispiel das ich als datenquelle für den hintergrund kein image nehme sondern was anderes?Dazu noch die frage, wie kann ich eine bmp datei in ein mage laden? gibt es dafür methoden?
Danke erstmal
Dagsta