DDraw in TPaintBox oder TImage?



  • Hallo,

    habe die Suchfunktion dieser Seite schon benutzt, finde aber nix passendes, falls es doch etwas gibt, bitte passendes Suchwort schreiben, dann schaue ich gerne darunter weiter. 🙂

    folgendes Problem:

    ich möchte eine Darstellung im TImage oder in der TPaintBox vornehmen, und dabei anstatt auf API-Zugriffe mittels DDraw eine beschleunigung erreichen, ist es möglich diesen oder einer der Komponenten mittels DX7 unter die Arme zu greifen?

    Vielen Dank im Vorraus.

    Gerd



  • Das dürfte so nichts bringen, da du mittels DirectDraw am Ende ja _doch_ wieder die WinAPI verwenden musst. Irgendwie musst du den DirectContext des Canvas-Objektes ermitteln. Hab' allerdings keine Ahnung, ob und wie das geht...



  • Ich habe das gleiche problem auch!

    ich will eigentlich nur einzelne Pixels zeichnen. Wie kann ich das anstellen, dass es schneller geht?

    Weiss niemand eine Lösung?
    Ich sollte das ganze echt ein bisschen beschleunigen (programmiere ein Game...)

    Danke auch schon im Voraus!! 😉


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