Dialoge in visual c++ 6.0
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Habe zwei Dialoge(grafische Oberfläche) und möchte in dem einen Dialog mit Knopfdruck einen anderen aufrufen. Wie muß ich da vorgehen (Quelltext).
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eigentlich recht simpel
include "HEADER_DER_2_TEN_DLGKLASSE" .... void CLASSE::OnButtonTEST() { CLASSE2 oOBJEKT; oOBJEKT.DoModal(); }das wars schon
kleiner tip am rande, schau dir Tutorials und Such im forum

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vor allem ind er FAQ

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Stimmt: z.B. http://www.henkessoft.de/ - wahrscheinlich solltest du auch unter http://www.onlinetutorials.de fündig werden.
Ergänzung an die anleitung über mir: Du solltest in deinem 2ten Dialog mal den Klassen-Assistenten öffnen und dann eine neue Klasse erstellen. (Basisklasse sollte die CDialog sein
)Ich hoffe ich konnte dir helfen.
Mfg, the flyingCoder.
@Unix-Tom: Sry, hattest recht - ich hab nur bei mir in einem Proggi nachgeguckt, was "Dialog" heisst.
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flyingCoder schrieb:
b] öffnen und dann eine neue Klasse erstellen. (Basisklasse sollte die deines ersten Dialoges sein
)Mfg, the flyingCoder.
Wozu soll er als Basisklasse den ersten Dialog nehmen ?
Ein Dialog hat als Basisklasse CDialog und nicht einen anderen Dialog der ja wieder als Basisklasse CDialog hat.
Disi hat die Lösung gepostet.
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Hat alles geklappt. Danke!