anderes bitblt verfahren?
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hi!
also.. angenommen ich ziehe im resourceneditor ein image auf und wähle unter eigenschaften "bitmap" und füge dann irgend ein IDB_xy ein.
dabeben zeichne ich von der OnPaint aus, ganz normal über CPaintDC dc(this), CreateCompatibleDC usw.. ein weiteres Bitmap auf den dialog.Wenn ich jetzt den dialog ausserhalb des sichtbaren bereichs des monitors schiebe, und danach logischerweise OnPaint aufgerufen wird, sieht man das mittels dc.BitBlt gezeichnete bild etwas "nachruckeln".. IHR WISST SCHON WAS ICH MEINE.

was ist da los?
danke
matthias